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Ubisoft propõe fechar RedLynx e cortar 70 empregos em Singapura

A Ubisoft propõe o fechamento do estúdio finlandês RedLynx e a redução de sua força de trabalho na Ubisoft Singapore em 70 posições como parte dos esforços contínuos de reestruturação.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustração: Ubisoft propõe fechar RedLynx e cortar 70 empregos em Singapura

Em resumo

  • Ubisoft propõe fechar a RedLynx na Finlândia, afetando até 52 posições, sujeito a negociações locais.
  • A Ubisoft Singapore cortará 70 empregos, representando cerca de 20% de sua força de trabalho, para se alinhar às necessidades de produção.
  • A RedLynx não está atualmente atribuída a um projeto e não possui títulos independentes sustentáveis, de acordo com a GamesIndustry.biz.
  • Os cortes fazem parte da reestruturação contínua da Ubisoft em seis Casas Criativas e dos esforços de redução de custos.

A Ubisoft anunciou uma proposta para fechar a RedLynx, a desenvolvedora finlandesa conhecida pela série Trials, e reduzir a força de trabalho na Ubisoft Singapore em 70 posições. As medidas fazem parte dos esforços contínuos de reestruturação da editora para reduzir custos e se reorganizar em uma nova estrutura de "Casas Criativas".

Proposta de Fechamento da RedLynx

A Ubisoft afirmou que o fechamento da RedLynx na Finlândia está sujeito aos processos locais de negociação de mudanças. A proposta afetaria até 52 posições. De acordo com a GamesIndustry.biz, o estúdio não está atualmente atribuído a um projeto e não possui títulos independentes sustentáveis. Sob a lei finlandesa, a Ubisoft é obrigada a consultar e negociar com os funcionários antes de fazer mudanças importantes, razão pela qual o fechamento ainda não foi oficialmente finalizado.

A RedLynx foi formada em Helsinque em 2000 e adquirida pela Ubisoft em 2011 após o sucesso de Trials 2 e Trials HD. O estúdio lançou vários jogos da série Trials, com fontes divergindo sobre o título final da série; a GameSpot e a VGC identificam Trials Rising como o último lançamento em 2019, enquanto a GamesIndustry.biz e a VGChartz citam Trials Fusion como o último jogo lançado em 2019. Desde então, a RedLynx atuou como estúdio de suporte, auxiliando com as versões para outras plataformas de The Division 2 e Star Wars Outlaws, e desenvolvendo o jogo móvel Gwen’s Getaway, que foi encerrado em dezembro de 2024.

Redução de Pessoal na Ubisoft Singapore

A Ubisoft Singapore, estabelecida em 2008, verá 70 posições impactadas. Essa redução representa aproximadamente 20% da força de trabalho total do estúdio. O estúdio é conhecido por liderar o desenvolvimento de Skull and Bones e apoiar as seções de combate naval na franquia Assassin’s Creed.

Em uma declaração, a Ubisoft disse: "Na Ubisoft Singapore, 70 posições foram impactadas para alinhar o estúdio às necessidades de produção futuras. O estúdio permanece uma parte importante da organização de produção global da Ubisoft. Valorizamos profundamente as contribuições de ambas as equipes e reconhecemos o impacto que isso pode ter em nossos colegas. Estamos comprometidos em apoiar nossas equipes durante todo esse processo e conduzi-lo com cuidado e respeito."

Contexto de Reestruturação Mais Ampla

Esses cortes fazem parte do programa de redução de custos de longa data da Ubisoft, que a empresa descreve como entrando em sua fase "final". Este ano, a Ubisoft fechou estúdios em Estocolmo, Halifax, Winnipeg e Belgrado, cancelou seis jogos e demitiu funcionários em todo o mundo. A empresa está se reorganizando em seis "Casas Criativas", cada uma abrigando marcas e estúdios específicos. Recentemente, a Casa Criativa 2 foi renomeada como Massive Entertainment, adotando o nome do estúdio sueco por trás de Tom Clancy’s The Division.


Fontes (em inglês)

Tradução feita com IA do artigo original em inglês, revisada automaticamente para dizer o mesmo que o original. As fontes foram verificadas em inglês.

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