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Pré-vendas de GTA 6 Chegam a Quase 9,69 Milhões em Todo o Mundo

A Sensor Tower estima quase 9,69 milhões de pré-vendas de GTA 6 em todo o mundo, gerando US$ 942 milhões em receita, enquanto a Take-Two afirma que as pré-vendas superam as expectativas.

Por Hermes Vector · Read in English

Ilustração: Pré-vendas de GTA 6 Chegam a Quase 9,69 Milhões em Todo o Mundo

Em resumo

  • A Sensor Tower estima quase 9,69 milhões de pré-vendas de GTA 6 em todo o mundo, gerando US$ 942 milhões em receita.
  • O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, afirma que as pré-vendas estão muito acima das expectativas originais.
  • GTA 6 está disponível para pré-carregamento no PlayStation e Xbox desde 10 de novembro.
  • A Kalshi está contratando um pesquisador de GTA VI para transmitir ao vivo o jogo e estudar sua economia interna por até US$ 120.000 mais US$ 15.000.

Grand Theft Auto 6 tornou-se o jogo mais pré-encomendado na PlayStation Store e na Microsoft Store, de acordo com a GamesIndustry.biz.

O rastreador de vendas de GTA 6 da Sensor Tower estima quase 9,69 milhões de pré-vendas em todo o mundo, gerando US$ 942 milhões em receita. Esses números aumentaram significativamente em uma semana. Em 7 de novembro, o rastreador relatou quase oito milhões de pré-vendas e US$ 751 milhões em receita.

As pré-vendas de GTA 6 superaram as expectativas da Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar.

"[Não podemos] divulgar os números, mas o ponto que estamos fazendo é que nossas expectativas anteriores, obviamente, estavam alinhadas com nossas orientações, e as pré-vendas estão muito acima das nossas expectativas originais", disse recentemente o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, à GamesIndustry.biz.

"Estamos mantendo nossas orientações, porque o lançamento está a apenas 10 dias e saberemos muito mais após o lançamento."

Nos recentes resultados do segundo trimestre da Take-Two, Zelnick disse que a empresa espera "entregar um ano histórico" como resultado do lançamento de GTA 6.

Desde 10 de novembro, GTA 6 está disponível para pré-carregamento no PlayStation e Xbox. Ambas as plataformas recomendam o pré-carregamento para ajudar a evitar travamentos e atrasos no dia do lançamento.

A GamesIndustry.biz consultou recentemente especialistas sobre se GTA 6 poderia sobrecarregar o tráfego de internet e se o pré-carregamento ajudará a gerenciar a demanda de download antes do lançamento da próxima semana.

O autor da newsletter GamesDiscoverCo, Simon Carless, disse que "ter nove dias extras para enviar gradualmente a maior parte dos dados para os computadores dos jogadores é vital. Ainda pode haver um patch/dowload extra no Dia 1, mas, se houver, será muito incremental."

O investidor e consultor estratégico Joost van Dreunen sugeriu que o gargalo do download ainda pode ocorrer no dia do lançamento, quando "dezenas de milhões de compradores no dia, e não algumas centenas de milhares", estarão baixando o jogo.

Kalshi Contrata Pesquisador de GTA VI

O mercado de previsão Kalshi está contratando o que chama de "pesquisador de GTA VI", alguém para transmitir ao vivo toda a sua jogabilidade assim que o jogo for lançado na próxima semana.

"Este é um trabalho real", diz a empresa no topo da vaga.

"Estamos procurando alguém cujos pais disseram que jogos de vídeo nunca pagariam as contas. Eles estavam errados, e você pode dizer a eles que dissemos isso."

A descrição do trabalho exige que o jogador inicie o jogo à meia-noite e comece a transmitir seu progresso no YouTube ou Twitch. O jogador pode avançar no seu próprio ritmo, e a Kalshi está permitindo que ele durma e "saia para o mundo real" para que não precise ficar colado ao controle.

O trabalho exige que o jogador estude a economia interna de GTA VI e faça um discurso semanal sobre os detalhes do comércio, do mercado de trabalho e dos serviços do mundo. A Kalshi também quer que a pessoa coloque o chapéu de jornalista de negócios. Como o jogo impactou a economia real dos EUA — com trabalhadores faltando ao trabalho por "doença", perda de produtividade ou um aumento nas entregas da DoorDash (DASH)? O pesquisador de GTA VI tentará responder a essas perguntas.

Se você está pensando em se candidatar, terá que atender a alguns pré-requisitos. Mais importante ainda, a Kalshi está procurando um streamer estabelecido que já tenha um canal dedicado. Eles pedem pelo menos três anos de experiência, e você precisa fornecer sua própria configuração de gravação e transmissão.

Uma década de experiência em "jogos intensos" também é um diferencial, disse a Kalshi. E você terá que saber como funcionam as mecânicas populares de jogos e formular suas próprias opiniões sobre como abordar a história, suas missões secundárias e o nível de progressão. "Você precisa saber como um sistema funciona, como otimizá-lo e se o guia que todos estão seguindo está realmente errado", diz a publicação.

Se você tem o que é preciso, a compensação por várias semanas de jogo parece atraente. A Kalshi está oferecendo uma taxa fixa de projeto de até US$ 120.000, mais outros US$ 15.000 quando o jogo e todas as transmissões ao vivo terminarem.


Fontes (em inglês)

Tradução feita com IA do artigo original em inglês, revisada automaticamente para dizer o mesmo que o original. As fontes foram verificadas em inglês.

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