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Ubisoft propose la fermeture de RedLynx et la suppression de 70 postes à Singapour

Ubisoft a proposé de fermer le studio finlandais RedLynx et de réduire son effectif à Ubisoft Singapore de 70 postes dans le cadre de ses efforts continus de restructuration.

Par Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Illustration: Ubisoft propose la fermeture de RedLynx et la suppression de 70 postes à Singapour

En bref

  • Ubisoft propose la fermeture de RedLynx en Finlande, affectant jusqu'à 52 postes, sous réserve de négociations locales.
  • Ubisoft Singapore supprimera 70 emplois, représentant environ 20 % de son effectif, pour s'aligner sur les besoins de production.
  • RedLynx n'est actuellement affecté à aucun projet et ne dispose pas de titres autonomes durables, selon GamesIndustry.biz.
  • Ces suppressions font partie de la restructuration continue d'Ubisoft en six Maisons Créatives et des efforts de réduction des coûts.

Ubisoft a annoncé une proposition de fermer RedLynx, le développeur finlandais connu pour la série Trials, et de réduire l'effectif d'Ubisoft Singapore de 70 postes. Ces mesures s'inscrivent dans les efforts continus de restructuration de l'éditeur pour réduire les coûts et se réorganiser selon une nouvelle structure de « Maisons Créatives ».

Proposition de fermeture de RedLynx

Ubisoft a indiqué que la fermeture de RedLynx en Finlande est soumise aux processus locaux de négociation des changements. La proposition affecterait jusqu'à 52 postes. Selon GamesIndustry.biz, le studio n'est actuellement affecté à aucun projet et ne dispose pas de titres autonomes durables. Conformément à la loi finlandaise, Ubisoft est tenue de consulter et de négocier avec les employés avant de procéder à des changements majeurs, ce qui explique pourquoi la fermeture n'a pas encore été officiellement finalisée.

RedLynx a été fondé à Helsinki en 2000 et acquis par Ubisoft en 2011 après le succès de Trials 2 et Trials HD. Le studio a publié plusieurs jeux Trials, les sources divergeant sur le dernier titre de la série ; GameSpot et VGC identifient Trials Rising comme le dernier jeu sorti en 2019, tandis que GamesIndustry.biz et VGChartz citent Trials Fusion comme le dernier jeu livré en 2019. Depuis lors, RedLynx a servi de studio de support, aidant aux ports de The Division 2 et Star Wars Outlaws, et développant le jeu mobile Gwen’s Getaway, qui a été arrêté en décembre 2024.

Réduction d'effectif à Ubisoft Singapore

Ubisoft Singapore, établi en 2008, verra 70 postes impactés. Cette réduction représente environ 20 % de l'effectif total du studio. Le studio est connu pour avoir dirigé le développement de Skull and Bones et pour avoir soutenu les sections de combat naval dans la franchise Assassin’s Creed.

Dans un communiqué, Ubisoft a déclaré : « À Ubisoft Singapore, 70 postes ont été impactés pour aligner le studio sur les besoins de production à venir. Le studio reste une partie importante de l'organisation de production mondiale d'Ubisoft. Nous valorisons profondément les contributions des deux équipes et reconnaissons l'impact que cela peut avoir sur nos collègues. Nous nous engageons à soutenir nos équipes tout au long de ce processus et à le mener avec soin et respect. »

Contexte de la restructuration plus large

Ces suppressions font partie du programme de réduction des coûts à long terme d'Ubisoft, que l'entreprise décrit comme entrant dans sa phase « finale ». Cette année, Ubisoft a fermé des studios à Stockholm, Halifax, Winnipeg et Belgrade, annulé six jeux et licencié du personnel dans le monde entier. L'entreprise se réorganise en six « Maisons Créatives », chacune abritant des marques et des studios spécifiques. Récemment, la Maison Créative 2 a été rebaptisée Massive Entertainment, adoptant le nom du studio suédois derrière Tom Clancy’s The Division.


Sources (en anglais)

Traduction réalisée par IA de l’article original en anglais, vérifiée automatiquement pour dire la même chose que l’original. Les sources ont été vérifiées en anglais.

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