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Ubisoft propone el cierre de RedLynx y la reducción de 70 empleos en Singapur

Ubisoft ha propuesto cerrar el estudio finlandés RedLynx y reducir su plantilla en Ubisoft Singapore en 70 puestos como parte de los esfuerzos continuos de reestructuración.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustración: Ubisoft propone el cierre de RedLynx y la reducción de 70 empleos en Singapur

En breve

  • Ubisoft propone cerrar RedLynx en Finlandia, lo que afectaría hasta 52 puestos, sujeto a negociaciones locales.
  • Ubisoft Singapore reducirá 70 empleos, lo que representa aproximadamente el 20% de su plantilla, para alinearse con las necesidades de producción.
  • Según GamesIndustry.biz, RedLynx no está actualmente asignado a ningún proyecto y no cuenta con títulos independientes sostenibles.
  • Las reducciones forman parte de la reestructuración continua de Ubisoft en seis Casas Creativas y de los esfuerzos de reducción de costos.

Ubisoft ha anunciado una propuesta para cerrar RedLynx, el desarrollador finlandés conocido por la serie Trials, y para reducir la plantilla de Ubisoft Singapore en 70 puestos. Estas medidas forman parte de los esfuerzos continuos de reestructuración del editor para reducir costos y reorganizarse en una nueva estructura de "Casas Creativas".

Propuesta de cierre de RedLynx

Ubisoft declaró que el cierre de RedLynx en Finlandia está sujeto a los procesos locales de negociación de cambios. La propuesta afectaría hasta 52 puestos. Según GamesIndustry.biz, el estudio no está actualmente asignado a ningún proyecto y no cuenta con títulos independientes sostenibles. Según la ley finlandesa, Ubisoft está obligada a consultar y negociar con los empleados antes de realizar cambios importantes, por lo que el cierre aún no se ha finalizado oficialmente.

RedLynx se formó en Helsinki en 2000 y fue adquirido por Ubisoft en 2011 tras el éxito de Trials 2 y Trials HD. El estudio lanzó varios juegos de Trials, con fuentes que difieren sobre el título final de la serie; GameSpot y VGC identifican Trials Rising como el último lanzamiento en 2019, mientras que GamesIndustry.biz y VGChartz citan Trials Fusion como el último juego enviado en 2019. Desde entonces, RedLynx ha funcionado como un estudio de soporte, ayudando con los puertos de The Division 2 y Star Wars Outlaws, y desarrollando el juego móvil Gwen’s Getaway, que fue cancelado en diciembre de 2024.

Reducción de plantilla en Ubisoft Singapore

Ubisoft Singapore, establecido en 2008, verá afectados 70 puestos. Esta reducción representa aproximadamente el 20% de la plantilla total del estudio. El estudio es conocido por liderar el desarrollo de Skull and Bones y por apoyar las secciones de combate naval en la franquicia Assassin’s Creed.

En una declaración, Ubisoft dijo: "En Ubisoft Singapore, se han visto afectados 70 puestos para alinear el estudio con las necesidades de producción futuras. El estudio sigue siendo una parte importante de la organización de producción global de Ubisoft. Valoramos profundamente las contribuciones de ambos equipos y reconocemos el impacto que esto puede tener en nuestros colegas. Estamos comprometidos a apoyar a nuestros equipos durante todo este proceso y a llevarlo a cabo con cuidado y respeto".

Contexto de la reestructuración más amplia

Estas reducciones forman parte del programa de reducción de costos de larga data de Ubisoft, que la empresa describe como su etapa "final". Este año, Ubisoft ha cerrado estudios en Estocolmo, Halifax, Winnipeg y Belgrado, ha cancelado seis juegos y ha despedido personal en todo el mundo. La compañía se está reorganizando en seis "Casas Creativas", cada una agrupando marcas y estudios específicos. Recientemente, la Casa Creativa 2 fue rebautizada como Massive Entertainment, adoptando el nombre del estudio sueco detrás de Tom Clancy’s The Division.


Fuentes (en inglés)

Traducción con IA del artículo original en inglés, revisada automáticamente para que diga lo mismo que el original. Las fuentes fueron verificadas en inglés.

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