Nintendo ha revelado oficialmente el equipo de desarrollo responsable del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para la Nintendo Switch 2. El proyecto está siendo gestionado internamente por el Grupo de Producción de Entretenimiento y Desarrollo (EPD) No. 3 de Nintendo.
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Nintendo revela el equipo de desarrollo para el remake de Zelda: Ocarina of Time
Nintendo ha confirmado que su grupo de producción de entretenimiento y desarrollo No. 3 es el equipo responsable del próximo remake para Nintendo Switch 2.
Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

En breve
- El remake está siendo desarrollado por el Grupo de Producción de Entretenimiento y Desarrollo No. 3 de Nintendo.
- El equipo de desarrollo incluye al director HokWai Ng, al director de arte Aya Shida, al director de programación Hiroki Taguchi y al líder de música Masato Ohashi.
- El juego está programado para lanzarse en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026.
Equipo de Desarrollo
Según una entrevista en la serie "Ask the Developer" de Nintendo, el equipo principal incluye:
- HokWai Ng: Director
- Aya Shida: Directora de arte
- Hiroki Taguchi: Director de programación
- Masato Ohashi: Uno de los directores de sonido y líder de música
- Eiji Aonuma: Productor de la franquicia
- Hidemaro Fujibayashi: Veterano de dirección de la serie
Anteriormente a este proyecto, HokWai Ng trabajó en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mientras que Aya Shida sirvió como líder de personajes en ese mismo título. Masato Ohashi también compuso música de fondo para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Objetivos de Desarrollo
El productor de la franquicia Eiji Aonuma declaró que la decisión de remasterizar el título ahora tenía como intención proporcionar nuevas perspectivas a los desarrolladores que principalmente han trabajado en entradas más recientes. Aonuma dijo: "Quería que el equipo hiciera de The Legend of Zelda: Ocarina of Time algo propio y siguiera sus propias ideas sobre lo que debería ser el juego."
Agregó: "Me puse a un paso atrás para observar cómo los miembros más jóvenes del equipo de desarrollo reimaginarían The Legend of Zelda: Ocarina of Time utilizando los conocimientos y respuestas que habían llegado por su cuenta."
La directora de arte Aya Shida explicó que el objetivo visual era crear un "mundo rico y denso que pareciera poder existir realmente" mientras mantenía el "carácter misterioso, casi onírico" del original.
Información de Lanzamiento
El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está programado para lanzarse el 5 de noviembre de 2026 en Nintendo Switch 2.
Fuentes (en inglés)
- ign.com: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Developer Revealed
- nintendo.com: Ask the Developer Vol. 24: The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Part 2 - News - Nintendo Official Site
- polygon.com: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Studio Officially Revealed
- nintendolife.com: Zelda: Ocarina Of Time Switch 2 Development Team Has Been Revealed | Nintendo Life
- levelup.com: Did The Legend of Zelda: Ocarina of Time Really Need a Remake? Nintendo Explains Why It Made It Happen and Reveals Which Team Developed It | LEVEL UP
- vooks.net: The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake dev team revealed in new Ask the Developer interviews - Vooks
Traducción con IA del artículo original en inglés, revisada automáticamente para que diga lo mismo que el original. Las fuentes fueron verificadas en inglés.
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