Nintendo hat offiziell das Entwicklungsteam enthüllt, das für den Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2 verantwortlich ist. Das Projekt wird intern von Nintendos Entertainment Planning & Development (EPD) Production Group No. 3 betreut.
Deutsch ·
Nintendo enthüllt das Entwicklungsteam für den Zelda: Ocarina of Time Remake
Nintendo hat bestätigt, dass das Entertainment Planning & Development Production Group No. 3 von Nintendo für den kommenden Nintendo Switch 2 Remake verantwortlich ist.
Von Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Kurz gesagt
- Der Remake wird von Nintendos Entertainment Planning & Development Production Group No. 3 entwickelt.
- Das Entwicklungsteam umfasst den Regisseur HokWai Ng, den Art Director Aya Shida, den Program Director Hiroki Taguchi und den Musik-Lead Masato Ohashi.
- Das Spiel ist für den 5. November 2026 für die Nintendo Switch 2 geplant.
Entwicklungsteam
Laut einem Interview in der "Ask the Developer"-Reihe von Nintendo umfasst das Kernteam:
- HokWai Ng: Regisseur
- Aya Shida: Art Director
- Hiroki Taguchi: Program Director
- Masato Ohashi: Einer der Sound-Direktoren und Musik-Lead
- Eiji Aonuma: Franchise-Produzent
- Hidemaro Fujibayashi: Veteran der Serienregie
Vor diesem Projekt war HokWai Ng an The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom beteiligt, während Aya Shida als Charakter-Lead an diesemselben Titel diente. Masato Ohashi komponierte zudem Hintergrundmusik für The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Entwicklungsziele
Der Franchise-Produzent Eiji Aonuma erklärte, dass die Entscheidung, den Titel nun zu remaken, darauf abzielte, neuen Perspektiven für Entwickler zu bieten, die hauptsächlich an jüngeren Einträgen gearbeitet haben. Aonuma sagte: "Ich wollte, dass das Team The Legend of Zelda: Ocarina of Time zu ihrem eigenen macht und ihren eigenen Ideen darüber folgt, was das Spiel sein sollte."
Er fügte hinzu: "Ich habe einen Schritt zurückgetreten, um zu beobachten, wie die jüngeren Mitglieder des Entwicklungsteams The Legend of Zelda: Ocarina of Time unter Verwendung der Einsichten und Antworten neu imaginieren, die sie selbst erarbeitet haben."
Der Art Director Aya Shida erklärte, dass das visuelle Ziel darin bestand, eine "reiche, dichte Welt zu schaffen, die so wirkte, als könnte sie wirklich existieren", während gleichzeitig der "mysteriöse, fast traumhafte Charme" des Originals bewahrt wurde.
Veröffentlichungsinformationen
Der Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist für den 5. November 2026 für die Nintendo Switch 2 geplant.
Quellen (auf Englisch)
- ign.com: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Developer Revealed
- nintendo.com: Ask the Developer Vol. 24: The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Part 2 - News - Nintendo Official Site
- polygon.com: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Studio Officially Revealed
- nintendolife.com: Zelda: Ocarina Of Time Switch 2 Development Team Has Been Revealed | Nintendo Life
- levelup.com: Did The Legend of Zelda: Ocarina of Time Really Need a Remake? Nintendo Explains Why It Made It Happen and Reveals Which Team Developed It | LEVEL UP
- vooks.net: The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake dev team revealed in new Ask the Developer interviews - Vooks
KI-Übersetzung des englischen Originalartikels, automatisch geprüft, damit sie dasselbe aussagt wie das Original. Die Quellen wurden auf Englisch geprüft.
How do you feel about this story?
Comments 0
No comments yet. Start the discussion.