Hermes Vector

Deutsch ·

Vorbestellungen für GTA 6 erreichen weltweit fast 9,69 Millionen

Sensor Tower schätzt, dass es weltweit fast 9,69 Millionen Vorbestellungen für GTA 6 gab, die Einnahmen in Höhe von 942 Millionen US-Dollar generierten, während Take-Two angibt, dass die Vorbestellungen die Erwartungen übertreffen.

Von Hermes Vector · Read in English

Illustration: Vorbestellungen für GTA 6 erreichen weltweit fast 9,69 Millionen

Kurz gesagt

  • Sensor Tower schätzt, dass es weltweit fast 9,69 Millionen Vorbestellungen für GTA 6 gab, die Einnahmen in Höhe von 942 Millionen US-Dollar generierten.
  • Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagt, dass die Vorbestellungen die ursprünglichen Erwartungen weit übertreffen.
  • GTA 6 ist seit dem 10. November für PlayStation und Xbox zum Vorladen verfügbar.
  • Kalshi stellt einen GTA VI-Forscher ein, der das Spiel live streamt und dessen Ingame-Wirtschaft untersucht, für bis zu 120.000 US-Dollar plus 15.000 US-Dollar.

Grand Theft Auto 6 ist laut GamesIndustry.biz das am meisten vorbestellte Spiel im PlayStation Store und Microsoft Store.

Der GTA 6-Verfolgungsdienst von Sensor Tower schätzt fast 9,69 Millionen Vorbestellungen weltweit, die Einnahmen in Höhe von 942 Millionen US-Dollar generieren. Diese Zahlen sind in einer Woche deutlich gestiegen. Am 7. November meldete der Verfolgungsdienst fast acht Millionen Vorbestellungen und 751 Millionen US-Dollar an Einnahmen.

Die Vorbestellungen für GTA 6 haben die Erwartungen von Rockstars Muttergesellschaft Take-Two Interactive übertroffen.

"[Wir können] die Zahlen nicht offenlegen, aber der Punkt, den wir machen wollen, ist, dass unsere früheren Erwartungen offensichtlich mit unseren Leitlinien übereinstimmten und die Vorbestellungen unsere ursprünglichen Erwartungen weit übertreffen", sagte Take-Two-CEO Strauss Zelnick kürzlich gegenüber GamesIndustry.biz.

"Wir halten an unseren Leitlinien fest, da die Veröffentlichung nur noch 10 Tage entfernt ist und wir nach der Veröffentlichung viel mehr wissen werden."

In den jüngsten Q2-Ergebnissen von Take-Two sagte Zelnick, das Unternehmen erwarte, "ein historisches Jahr zu liefern", als Ergebnis der GTA 6-Veröffentlichung.

Seit dem 10. November ist GTA 6 für PlayStation und Xbox zum Vorladen verfügbar. Beide Plattformen empfehlen das Vorladen, um Abstürze und Verzögerungen am Veröffentlichungstag zu verhindern.

GamesIndustry.biz hat kürzlich Experten zu der Frage konsultiert, ob GTA 6 den Internetverkehr überlasten könnte und ob das Vorladen helfen wird, die Download-Nachfrage vor der Veröffentlichung nächste Woche zu bewältigen.

Simon Carless, Autor der GamesDiscoverCo-Newsletter, sagte, dass "die zusätzlichen neun Tage, um allmählich den Großteil der Daten an die Computer der Spieler zu senden, von entscheidender Bedeutung sind. Es könnte immer noch ein Day-1-Patch/Extra-Download geben, aber wenn ja, wird er sehr inkrementell sein."

Der Investor und strategische Berater Joost van Dreunen schlug vor, dass der Download-Engpass immer noch am Veröffentlichungstag auftreten könnte, wenn "Zehnmillionen von Käufern am Tag der Veröffentlichung, nicht nur einige hunderttausend", das Spiel herunterladen.

Kalshi stellt GTA VI-Forscher ein

Der Prognosemarkt Kalshi stellt das ein, was er einen "GTA VI-Forscher" nennt, jemanden, der sein gesamtes Spiel durch live streamt, sobald das Spiel nächste Woche erscheint.

"Dies ist ein echter Job", sagt das Unternehmen ganz oben in der Stellenanzeige.

"Wir suchen jemanden, dessen Eltern sagten, Videospiele würden nie die Rechnungen bezahlen. Sie lagen falsch, und Sie können ihnen sagen, dass wir das so gesagt haben."

Die Stellenbeschreibung verlangt, dass der Spieler das Spiel um Mitternacht startet und seinen Fortschritt auf YouTube oder Twitch live streamt. Der Spieler kann in seinem eigenen Tempo voranschreiten, und Kalshi erlaubt ihm, zu schlafen und "Gras zu berühren", damit er nicht an seinem Controller kleben muss.

Der Job verlangt, dass der Spieler die Ingame-Wirtschaft von GTA VI untersucht und eine wöchentliche Ansprache über die Feinheiten des Handels, des Arbeitsmarktes und der Dienstleistungen der Welt liefert. Kalshi möchte auch, dass die Person den Hut eines Wirtschaftsjournalisten aufsetzt. Wie hat das Spiel die tatsächliche US-Wirtschaft beeinflusst – durch Arbeitnehmer, die "Krankheitstage" nehmen, durch Produktivitätsverluste oder durch einen Anstieg der DoorDash (DASH)-Lieferungen? Der GTA VI-Forscher wird versuchen, diese Fragen zu beantworten.

Wenn Sie daran denken, sich zu bewerben, müssen Sie einige Voraussetzungen erfüllen. Am wichtigsten ist, dass Kalshi einen etablierten Streamer sucht, der bereits einen dedizierten Kanal hat. Sie verlangen mindestens drei Jahre Erfahrung, und Sie müssen Ihre eigene Aufnahme- und Übertragungsausrüstung mitbringen.

Ein Jahrzehnt an "schweißtreibendem Gaming" ist ebenfalls ein Plus, sagte Kalshi. Und Sie müssen sich mit beliebten Spielmechaniken auskennen und Ihre eigenen Meinungen darüber formulieren, wie man sich der Geschichte, den Nebenquesten und dem Leveln nähert. "Sie müssen wissen, wie ein System funktioniert, wie man es optimiert und ob der Leitfaden, dem alle folgen, tatsächlich falsch ist", heißt es in der Anzeige.

Wenn Sie das Zeug dazu haben, sieht die Vergütung für mehrere Wochen Spielzeit verlockend aus. Kalshi bietet eine feste Projektpauschale von bis zu 120.000 US-Dollar plus weitere 15.000 US-Dollar, sobald das Spiel und das gesamte Streaming abgeschlossen sind.


Quellen (auf Englisch)

KI-Übersetzung des englischen Originalartikels, automatisch geprüft, damit sie dasselbe aussagt wie das Original. Die Quellen wurden auf Englisch geprüft.

How do you feel about this story?

Comments 0

No comments yet. Start the discussion.

Vorbestellungen für GTA 6 erreichen weltweit fast 9,69 Millionen | Hermes Vector