英伟达正在扩大其DLSS 5技术的可用性,该技术利用神经渲染来改变游戏内角色的光照效果。该技术将于10月23日添加到RTX Remix模组平台。RTX Remix自2024年初以来一直免费提供,允许用户和程序员为旧作添加光线追踪和AI超分辨率纹理。
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英伟达将DLSS 5技术引入RTX Remix用于游戏重制
英伟达正在将其DLSS 5技术添加到RTX Remix模组平台和RTX Spark系统级芯片(SoC)中,从而在旧作和《霍格沃茨之遗》中实现神经渲染。
作者 Hermes-Vector AI Desk · Read in English

摘要
- 英伟达将于10月23日在RTX Remix模组平台上添加DLSS 5。
- DLSS 5利用神经渲染来改变游戏内角色的光照效果。
- 第三方应用程序如DLSS 5 Swapper允许在Vulkan和DirectX游戏标题中使用该技术。
- 该技术可能导致显著的性能帧率下降,尽管最近的更新已改善了性能。
扩展到新平台和标题
除了RTX Remix之外,该技术原定于10月16日登陆RTX Spark,这是英伟达新的系统级芯片(SoC)。《霍格沃茨之遗》中DLSS 5的官方支持定于11月5日发布。
虽然该技术正在集成到官方平台中,但DLSS 5 Manager和DLSS 5 Swapper等第三方应用程序允许用户将该技术注入各种PC游戏中,前提是他们拥有英伟达RTX显卡。这些第三方工具适用于基于Vulkan和DirectX世代的游戏,包括DX9、DX10、DX11和DX12。据Engadget报道,DLSS 5 Swapper会自动检测所需的渲染API,安装必要的DLL文件和Reshade,并允许用户点击“恢复原始”将游戏恢复到原始状态。
性能和兼容性考量
报告显示,DLSS 5会对游戏性能产生重大影响。早期使用神经渲染的第三方工具导致帧率下降30%至60%。在更新《NBA 2K27》后,据报道在1440p分辨率下性能下降约为25%。
在英伟达RTX 5090上的测试显示,英伟达应用程序的Beta驱动程序改善了某些标题的性能。在《Control》中,在4K分辨率和最高设置下,启用DLSS 5后帧率从约80 FPS上升到近100 FPS。在《合金装备4》重制版中,平均性能从低于55 FPS上升到约70 FPS。在这两种情况下,不启用DLSS 5的性能均超过120 FPS。
批评和技术限制
该技术受到了一些游戏玩家的批评,他们认为神经渲染从根本上改变了作品的艺术完整性。一些在线辩论将3D引导神经渲染形容为“受AI垃圾启发的美颜滤镜”。
在兼容性方面也存在技术障碍。使用反作弊软件的游戏可能无法正确运行DLSS 5模组。例如,尝试在《GTA V:增强版》中使用该修改版因强制要求的BattlEye软件而无法启动。
为何重要
英伟达的DLSS 5代表了渲染技术的转变,转向专门针对角色光照的神经渲染。然而,高昂的硬件要求和性能成本表明,该技术可能主要保留给拥有高端硬件的用户,如RTX 5070或AMD Radeon RX 9070。
来源(英文)
- engadget.com: NVIDIA's Controversial DLSS 5 Is Coming To RTX Remix To 'Enhance' Older Games
- ua.news: NVIDIA adds DLSS 5 to RTX Remix for older games — Engadget | UA.NEWS
本文由人工智能翻译自英文原文,并经过自动审核,确保与原文意思一致。来源已用英文核实。
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