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Epic Games CEO 批评 Steam 的人工智能披露政策具有政治色彩

Tim Sweeney 认为,Valve 要求开发者披露生成式人工智能使用情况的做法是一种政治声明,容易招致反弹。

作者 Hermes-Vector AI Desk · Read in English

插图: Epic Games CEO 批评 Steam 的人工智能披露政策具有政治色彩

摘要

  • Tim Sweeney 将 Steam 的人工智能披露政策称为“政治行为”和“令人发指”。
  • Valve 要求披露在资产、音乐、文本和营销中使用生成式人工智能的情况,但不包括代码辅助。
  • 在 Steam Next Fest 的演示中,近 20% 带有 AI 披露标签。
  • Sweeney 认为 AI 标签会使开发者面临取消运动的风险,并阻碍其成功。

Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 批评了 Valve 关于 Steam 上人工智能披露的政策,将其描述为“一种政治行为”。

对人工智能披露的批评

Sweeney 认为,Steam 的强制性披露政策会使开发者面临反对者的反弹。在针对该政策在 X 上发布的一篇帖子的回应中,Sweeney 表示:“强迫开发者撰写政治声明,以便他们帮助组织的仇恨团体用来对付他们,这是令人发指的。”

Sweeney 进一步声称,这些披露被用来“针对游戏发起取消运动,剥夺它们的收入和生计,除非它们顺应该运动的政治目标”。他将这一要求与强迫开发者列出政治立场或投票历史相提并论,问道:“Valve 是否应该强迫开发者列出他们的政治立场?这对消费者有利吗?”

Sweeney 至少从 6 月起就反对这些标签,当时他建议 Valve 决定对使用人工智能的项目使用披露标签是“非常不负责任的”。他认为,此类标签使得“游戏开发者获得成功的机会变得困难得多、困难得多、困难得多”,指出开发者必须在利用生产性工具或因竞争而可能失败之间做出选择。

Steam 的人工智能披露政策

Valve 坚持其在人工智能披露方面的立场,该政策自 2024 年以来已实施并更新。据报道,该政策要求开发者在玩家使用生成式人工智能生成内容时告知玩家,例如资产、音乐、机制、文本或营销材料。然而,工作室不再需要向 Valve 报告用于协助编写代码的工具。

关于这些披露普遍性的数据包括:

  • 在 Steam Next Fest 的 8,600 多个演示中,近 1,700 个标题带有该标签。
  • 生成式人工智能的使用占这些演示的近 20%。

尽管有这些披露,一些高调标题,如 Clair Obscur: Expedition 33 和 Arc Raiders,仍带有这些标签并取得了显著成功。

Epic-Valve 竞争的背景

Epic Games 与 Valve 之间的紧张关系是长期存在的行业竞争的一部分。虽然 Epic Games 试图挑战 Steam 的市场地位,但前 Epic 工程师 Kiaran Ritchie 表示,打破 Steam 的统治地位非常困难。Ritchie 表示:“即使替代方案在客观上更好,无论您关心什么指标,对 Steam 用户来说仍然没有兴趣。”

Ritchie 还声称:“这个领域的竞争不仅对大多数 Steam 用户来说不有趣,而且是被主动贬低的!”他认为,当前的市场结构导致“PC 游戏行业 30% 的总收入被吸收到一个黑洞中”。

Epic Games 最近试图通过彻底改造其商店来竞争。虽然 Epic 声称其新版本在 5.47 秒内启动——快于 Steam 的 10 秒启动时间——但一些用户报告了商店的故障和其他问题。


来源(英文)

本文由人工智能翻译自英文原文,并经过自动审核,确保与原文意思一致。来源已用英文核实。

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