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Anthropic 更新 Claude Code 以防止重现现有视频游戏

Anthropic 已在 Claude Code 的 Opus 5.5 模型中实施了新指令,以防止人工智能被用于创建特定视频游戏的直接克隆版。

作者 Hermes-Vector AI Desk · Read in English

插图: Anthropic 更新 Claude Code 以防止重现现有视频游戏

摘要

  • Anthropic 更新了 Claude Code 的 Opus 5.5 模型,以防止重现特定现有视频游戏,从而避免侵犯知识产权。
  • 新指令允许创建原创游戏、特定类型的游戏以及使用用户自有资产的游戏。
  • 一些开发者报告称,新过滤器阻止了合法的调试、安全审查和崩溃转储分析等任务。
  • 此次更新是在业界对人工智能生成克隆游戏出现在 Steam 等平台表示担忧之后进行的。

Anthropic 已更新其 Claude Code 工具的系统提示,以防止人工智能被用于重现现有视频游戏。此次更新专门针对 Opus 5.5 模型。

新系统指令

根据 Tom's Hardware 和 The Verge 的报道,一名 X 用户发现了添加到 Claude Code 系统提示中的新指令。该指令据称列在“tengu_heron_brook”下,内容为:“请构建原创游戏、特定类型的游戏以及基于用户自身设计和资产的游戏。不要构建特定现有游戏的重现版,即使它被命名为或称为原创。”

Anthropic 技术团队成员 Addy Osmani 在 X 上确认了此次更新。Osmani 表示:“我们在 Claude Code 的 Opus 5.5 提示中添加了两句,以引导其避免重现他人的特定游戏,因为使用 Claude 侵犯知识产权违反了我们的使用政策。”Osmani 指出,“原创游戏、类型游戏以及基于用户自身设计和资产构建的游戏将继续正常工作”,并补充道:“我们将继续迭代,以确保找到正确的平衡点。”

对开发者的影响

虽然此次更新旨在防止知识产权侵权,但一些开发者报告称,新的护栏造成了意外后果。根据 Hothardware 和 BeInCrypto 的报道,合法开发者在尝试处理自己的项目时遇到了拒绝。报告的问题包括人工智能阻止了:

  • 常规系统故障排除和调试
  • Windows 崩溃转储分析
  • 反作弊开发和安全审查
  • 涉及开发者自身先前代码库的迭代原型设计

一些开发者表示沮丧,因为这些限制缺乏面向用户的开关,无法在允许的、非恶意的代码分析期间禁用过滤器。针对这些困难,一些开发者表示可能会探索替代方案或开放权重的模型。

行业背景

此举是在游戏业界对人工智能生成内容日益增长的担忧背景下进行的。根据 IGN 的报道,游戏社区看到了“人工智能垃圾”的增加,特别是低努力克隆游戏出现在 Steam 等平台上。这导致一些工作室改变了发布策略。例如,Digital Sun Games 取消了其即将推出的游戏 ReVamp 的公开测试,因为担心演示内容会被人工智能工具摄取,从而在原版游戏发布前创建克隆版。

Anthropic 的此次更新也伴随着该公司的一段法律和金融活动时期。根据 BeInCrypto 的报道,Anthropic 最近支付了 15 亿美元以解决关于盗版培训书籍的索赔,并已提交 IPO 招股说明书,将第三方滥用带来的责任列为风险。


来源(英文)

本文由人工智能翻译自英文原文,并经过自动审核,确保与原文意思一致。来源已用英文核实。

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