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Microsoft lançará o Xbox Nano Controller em 4 de novembro

O novo Xbox Nano Controller é um dispositivo portátil e do tamanho de um bolso, com preço de US$ 49,99, que possui capacidades de Wi-Fi direct para o Xbox Cloud Gaming.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustração: Microsoft lançará o Xbox Nano Controller em 4 de novembro

Em resumo

  • O Xbox Nano Controller será lançado em 4 de novembro de 2026 por US$ 49,99 em mercados selecionados.
  • O dispositivo possui um design compacto com carregamento via USB-C, mas não inclui motores de vibração.
  • O controle deve suportar Wi-Fi direct para reduzir a latência no Xbox Cloud Gaming.
  • As capacidades de Wi-Fi direct inicialmente estarão limitadas a testes nos Estados Unidos.

A Microsoft está programada para lançar o Xbox Nano Controller em 4 de novembro de 2026 para os Estados Unidos, o Reino Unido e outros mercados selecionados. O dispositivo custa US$ 49,99 e foi projetado como uma opção portátil e do tamanho de um bolso para jogos em movimento.

Recursos e Design do Produto

O Xbox Nano Controller é descrito como tendo um perfil muito mais curto do que um controle Xbox padrão, embora mantenha uma largura similar. Ele possui empunhaduras ergonômicas para as palmas, thumbsticks (joysticks) mais finos, botões, gatilhos e bumpers (botões de ombro) afinados. Os bumpers estão ligeiramente elevados em vez de planos, e os gatilhos possuem uma borda para auxiliar na ativação.

De acordo com o CNET, o controle inclui uma bateria recarregável que pode ser carregada via USB-C, embora o cabo de carregamento não esteja incluído na caixa. O dispositivo não inclui motores de vibração ou baterias removíveis. Além disso, o controle possui um botão Action programável próximo ao centro, que pode ser configurado via o aplicativo Xbox Accessories exclusivo para PC para realizar ações como capturas de tela ou gravações de tela.

Wi-Fi Direct e Cloud Gaming

Relatos indicam que o Xbox Nano Controller inclui capacidades de Wi-Fi direct para o Xbox Cloud Gaming, um recurso que a Microsoft ainda não anunciou oficialmente. Esta tecnologia permite que o controle se conecte diretamente aos servidores em nuvem da Microsoft pela internet, o que visa reduzir a latência eliminando a necessidade do Bluetooth.

De acordo com o The Verge, este recurso está atualmente sendo testado privadamente no site do Xbox Cloud Gaming. Os usuários reportedly precisarão emparelhar o controle via Wi-Fi aos servidores do Xbox Cloud Gaming usando o aplicativo móvel do Xbox. Embora as capacidades de Wi-Fi direct inicialmente estejam disponíveis apenas nos Estados Unidos durante a fase de testes, espera-se que elas se tornem globais nas próximas semanas e meses. Fontes sugerem que esta tecnologia também pode ser incluída como padrão em futuros controles, como o próximo Xbox Elite Controller Series 3.

Uso e Portabilidade

O controle é posicionado como uma opção ideal para viagens devido ao seu design leve e que cabe no bolso. Também é notado como uma opção potencial para jogadores mais jovens com mãos menores. No entanto, alguns testes indicaram que o tamanho pequeno pode levar a desconforto durante sessões de jogo prolongadas, especificamente em relação aos botões de ombro e gatilhos.

Embora o controle seja compatível com várias plataformas, incluindo o Xbox Series S, MacBook Pro e iPhone, os usuários podem precisar re-emparelhar o dispositivo ao alternar entre diferentes plataformas.


Fontes (em inglês)

Tradução feita com IA do artigo original em inglês, revisada automaticamente para dizer o mesmo que o original. As fontes foram verificadas em inglês.

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