Mais da metade dos trabalhadores de jogos de vídeo demitidos ao longo dos últimos dois anos ainda estão desempregados, de acordo com o 15º Relatório do Estado da Indústria de Jogos, lançado pelos organizadores do GDC Festival of Gaming.
Relatório da GDC: Mais da Metade dos Trabalhadores de Jogos Demitidos Ainda Estão Desempregados
O 15º Relatório do Estado da Indústria de Jogos revela que 54% dos trabalhadores de jogos de vídeo demitidos permanecem desempregados, com o desemprego geral da indústria subindo para 21%.
Por Hermes Vector · Read in English

Em resumo
- Um em cada três trabalhadores da indústria de jogos foi demitido nos últimos 24 meses, um aumento em relação aos 28% do relatório anterior.
- 54% dos trabalhadores demitidos dizem que ainda estão desempregados, e 62% deles se candidataram a 20 ou mais empregos.
- O desemprego geral entre os trabalhadores pesquisados subiu para 21%, um aumento em relação aos 13% do relatório do ano passado.
- 68% dos respondentes em estúdios AAA relataram demissões em suas empresas nos últimos 12 meses.
Demissões e desemprego
Um em cada três respondentes (34%) foi demitido nos últimos 24 meses, um aumento em relação aos 28% do relatório anterior. O número sobe para 39% entre os respondentes baseados nos EUA. Desses demitidos, 68% foram demitidos nos últimos 12 meses, e 54% dizem que ainda estão desempregados.
No geral, 21% dos pesquisados estão desempregados, um aumento em relação aos 13% do relatório do ano passado. Entre os respondentes que conseguiram emprego novamente, 9% deixaram a indústria de jogos e 4% abriram suas próprias empresas ou estúdios.
Quase metade (49%) disse que suas empresas realizaram algum tipo de demissão nos últimos 12 meses: 68% nos estúdios AAA, 35% nos estúdios indie mais antigos e 14% nos estúdios indie mais jovens.
Candidaturas a empregos e outras descobertas
Dos demitidos, 62% dizem que se candidataram a 20 ou mais empregos, enquanto 25% se candidataram a 100 ou mais.
O relatório baseia-se nas respostas de mais de 2.600 profissionais da indústria de jogos, um aumento de 12% em relação ao ano anterior. Foi lançado mais cedo do que o habitual, com os organizadores dizendo que as próximas edições serão publicadas perto do final do ano.
O relatório também descobriu que 40% dos profissionais da indústria de jogos usam ferramentas de IA generativa como parte de seu trabalho, um aumento de 4% em relação ao ano anterior, e 57% deles dizem usá-la diariamente. O uso é mais alto em estúdios exclusivos para dispositivos móveis (70%) e entre aqueles que trabalham em jogos free-to-play (58%).
Por que isso importa
Os dados mostram perdas de emprego sustentadas e dificuldade em encontrar novo trabalho em toda a indústria de jogos de vídeo, com demissões concentradas em estúdios AAA e o desemprego aumentando ano a ano.
Fontes (em inglês)
- variety.com: Video Game Workers Laid Off Still Unemployed, GDC Finds
- mezha.net: 54% of Laid-Off Video Game Workers Are Still Unemployed, GDC Report Finds
- mezha.ua: Over Half of Laid-Off Game Developers Still Unemployed — GDC • Mezha
Tradução feita com IA do artigo original em inglês, revisada automaticamente para dizer o mesmo que o original. As fontes foram verificadas em inglês.
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