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Epic Games lança prévia do Launcher 'Vibe Coded' para Windows, Mac e Linux

A Epic Games lançou uma prévia de seu launcher reformulado, afirmando que ele é 46% mais rápido que o Steam. A atualização adiciona suporte para Linux e utiliza desenvolvimento assistido por IA, embora alguns recursos ainda estejam incompletos.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustração: Epic Games lança prévia do Launcher 'Vibe Coded' para Windows, Mac e Linux

Em resumo

  • A Epic Games afirma que seu novo launcher inicia 46% mais rápido que o Steam, citando tempos de inicialização a frio de 5,47 segundos contra 10,07 segundos do Steam.
  • O novo launcher está disponível em prévia para Windows, macOS e Linux, marcando a primeira vez que a Epic oferece suporte nativo para Linux.
  • A Epic descreve o processo de desenvolvimento como 'vibe coded', usando ferramentas de IA para escrever e revisar código sob supervisão humana.
  • A versão de prévia carece de alguns recursos do launcher antigo, embora a Epic afirme que isso não impede o jogo casual ou competitivo.

A Epic Games lançou uma prévia de seu Epic Games Launcher redesenhado, disponível para Windows, macOS e, pela primeira vez, Linux. A empresa descreve o novo software como "vibe coded", um termo que usa para descrever seu processo de desenvolvimento assistido por IA, e afirma que o launcher é "muito mais rápido e responsivo" que a versão anterior.

Reivindicações de Desempenho e Benchmarks

De acordo com a Epic Games, o novo launcher inicia 46% mais rápido que o Steam da Valve. A empresa afirma que o novo launcher alcança a Loja a partir de um inicialização a frio em 5,47 segundos, comparado a 10,07 segundos do Steam. Além disso, a Epic diz que a restauração da bandeja do sistema para a tela da Biblioteca é 14% mais rápida, levando 0,36 segundos contra 0,42 segundos do Steam.

A Epic encomendou esses testes à Keywords Studios, reunindo resultados de cinco testes em 13 plataformas Windows. A empresa também afirma que a nova biblioteca é "30x mais rápida" que a versão anterior, embora não tenha fornecido mais detalhes sobre essa métrica.

Abordagem de Desenvolvimento

Em seu anúncio, a Epic Games declarou: "Programar é difícil. Então, em vez de fazer isso, vibe codeamos um novo Epic Games Launcher que é muito mais rápido e responsivo que o atual, e tem uma nova aparência." Martin Keely, Gerente Geral da Epic Games Store e VP, disse ao The Verge que a equipe "começou do zero" e usou a IA como "uma ferramenta para escrever e revisar novos recursos e novas capacidades do zero".

Keely esclareceu que, embora a IA tenha sido usada para eficiência de código e arquitetura, a equipe "gerenciou esse processo" e "supervisionou todo o que fizemos". Isso se alinha com uma mudança mais ampla na empresa, já que o CEO Tim Sweeney anunciou recentemente uma "grande mudança em andamento" para mover desenvolvedores a "reestruturar para máxima aceleração por IA".

Recursos e Suporte de Plataforma

A versão de prévia introduz vários novos recursos, incluindo:

  • Visualização Unificada da Biblioteca: Páginas dedicadas para cada jogo mostrando status, atividade e controles de jogo.
  • Coleções: Os usuários podem organizar jogos em categorias e alternar entre visualizações em grade e lista.
  • Monitoramento de Downloads: Uma visualização centralizada para downloads ativos, em fila, agendados e com falha, incluindo velocidades de leitura e gravação.
  • Integração Social: Chat de voz e recursos de grupo em Fortnite, Epic Games Store e no aplicativo Epic Games.

O suporte para Linux é uma adição significativa, com suporte oficial para Ubuntu 22.04 LTS ou mais recente, Fedora 43 ou mais recente e Debian 12 ou mais recente. A Epic também está reconstruindo o Easy Anti-Cheat (EAC) para trazer Fortnite para Linux no futuro. "Quando funcionar com uma massa crítica de mantenedores de distros, traremos Fortnite para Linux via Epic Games Launcher", disse a Epic.

Limitações Atuais

A Epic descreve a prévia como "pobre em recursos", comparando-a a um "barco a motor e não um iate". A empresa observa que certos recursos sociais e opções de gerenciamento de conta estão ausentes. Embora a Epic tenha sugerido inicialmente que desenvolvedores e jogadores competitivos evitassem a prévia, ela atualizou posteriormente sua posição. Brian Sharon, Gerente Sênior de Comunicações da Epic Games, declarou: "Para ser claro: uma vez que você está em um jogo, está tudo bem. O mesmo vale para ferramentas de desenvolvimento e aplicativos não relacionados a jogos. Todos os serviços funcionarão conforme o pretendido, e não há nada que impeça o jogo casual ou competitivo".

Por que isso importa

O lançamento do novo Epic Games Launcher representa uma mudança significativa na forma como a empresa aborda o desenvolvimento de software, abraçando abertamente a codificação assistida por IA. Ao adicionar suporte nativo para Linux e afirmar melhorias substanciais de desempenho em relação ao Steam, a Epic visa abordar críticas de longa data à velocidade e ao conjunto de recursos de sua plataforma. No entanto, o rótulo "vibe coded" gerou debate sobre a confiabilidade do código gerado por IA em infraestrutura crítica como launchers de jogos.


Fontes (em inglês)

Tradução feita com IA do artigo original em inglês, revisada automaticamente para dizer o mesmo que o original. As fontes foram verificadas em inglês.

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