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CEO da Epic Games critica políticas de divulgação de IA da Steam como políticas

Tim Sweeney argumenta que o requisito da Valve para que os desenvolvedores divulguem o uso de IA generativa atua como uma declaração política que convida a reações negativas.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustração: CEO da Epic Games critica políticas de divulgação de IA da Steam como políticas

Em resumo

  • Tim Sweeney chamou a política de divulgação de IA da Steam de 'ato político' e 'repugnante'.
  • A Valve exige divulgação para IA generativa usada em ativos, música, texto e marketing, mas não para assistência de codificação.
  • Quase 20 por cento das demos no Steam Next Fest levavam etiquetas de divulgação de IA.
  • Sweeney argumenta que as etiquetas de IA expõem os desenvolvedores a campanhas de cancelamento e prejudicam seu sucesso.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, criticou a política da Valve sobre divulgações de IA na Steam, descrevendo o requisito como "um ato político".

Críticas à Divulgação de IA

Sweeney argumentou que a política obrigatória de divulgação da Steam expõe os desenvolvedores a reações negativas de detratores. Em resposta a uma postagem no X sobre a política, Sweeney afirmou: "forçar desenvolvedores a escrever uma declaração política para ser usada contra eles pela horda de ódio que eles estão ajudando a organizar é repugnante".

Sweeney alegou ainda que essas divulgações são usadas para "impulsionar campanhas de cancelamento contra jogos e privá-los de receita e meios de subsistência, a menos que eles se alinhem com os objetivos políticos do movimento". Ele comparou o requisito à obrigatoriedade de desenvolvedores listarem suas afinidades políticas ou histórico de votação, perguntando: "A Valve deve forçar desenvolvedores a listarem sua afinidade política? Isso é pró-consumidor?"

Sweeney expressou oposição a essas etiquetas desde pelo menos junho, quando sugeriu que a decisão da Valve de usar etiquetas de divulgação para projetos que utilizam IA era "realmente irresponsável". Ele argumentou que tais etiquetas tornam "muito, muito, muito mais difícil para um desenvolvedor de jogos ter uma chance de sucesso", notando que os desenvolvedores devem escolher entre usar ferramentas produtivas ou potencialmente falhar devido à concorrência.

Política de Divulgação de IA da Steam

A Valve manteve sua posição sobre divulgações de IA, que implementou e atualizou desde 2024. De acordo com relatórios, a política exige que os desenvolvedores informem os jogadores quando usam IA generativa para geração de conteúdo, como ativos, música, mecânicas, texto ou material de marketing. No entanto, os estúdios não são mais obrigados a reportar à Valve as ferramentas que usam para auxiliar na codificação.

Dados sobre a prevalência dessas divulgações incluem:

  • Quase 1.700 títulos entre mais de 8.600 demos no Steam Next Fest levavam a etiqueta.
  • O uso de IA generativa representou quase 20 por cento dessas demos.

Apesar dessas divulgações, alguns títulos de alto perfil, como Clair Obscur: Expedition 33 e Arc Raiders, apareceram com essas etiquetas e tiveram sucesso significativo.

Contexto da Rivalidade Epic-Valve

A tensão entre a Epic Games e a Valve faz parte de uma rivalidade da indústria de longa data. Embora a Epic Games tenha buscado desafiar a posição de mercado da Steam, o ex-engenheiro da Epic Kiaran Ritchie sugeriu que o domínio da Steam é difícil de quebrar. Ritchie afirmou que "mesmo que uma alternativa fosse objetivamente melhor, por qualquer métrica que você se importe, ainda não seria de interesse para os usuários da Steam".

Ritchie também alegou que "A concorrência neste espaço não é apenas sem interesse para a maioria dos usuários da Steam, é ativamente denigrada!". Ele argumentou que a estrutura de mercado atual resulta em "30% de toda a receita bruta sendo drenada da indústria de jogos para PC para um buraco negro".

A Epic Games recentemente tentou competir reformulando sua loja. Embora a Epic afirme que sua nova versão inicia em 5,47 segundos — mais rápido que o tempo de inicialização de 10 segundos da Steam — alguns usuários relataram bugs e outros problemas com a loja.


Fontes (em inglês)

Tradução feita com IA do artigo original em inglês, revisada automaticamente para dizer o mesmo que o original. As fontes foram verificadas em inglês.

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