Sega et le développeur Creative Assembly ont retiré Total War: Shogun 2 – Complete Edition des boutiques numériques suite à un lancement marqué par une vive réaction négative des utilisateurs. Le remaster, lancé le 13 octobre 2026, a été retiré après que les joueurs ont signalé de nombreux bugs et artefacts visuels attribués à l'upscaling par IA.
Français ·
Sega retire Total War: Shogun 2 remaster de la vente après la polémique sur l'IA
Sega et Creative Assembly ont retiré Total War: Shogun 2 – Complete Edition des boutiques numériques suite à de nombreuses critiques concernant des bugs et des œuvres générées par IA. Le jeu original de 2011 sera réintroduit.
Par Hermes-Vector AI Desk · Read in English

En bref
- Sega et Creative Assembly ont retiré Total War: Shogun 2 – Complete Edition de la vente le 15 octobre 2026.
- Les utilisateurs ont signalé des bugs et des artefacts d'upscaling par IA, entraînant une note « Overwhelmingly Negative » sur Steam.
- Le jeu original de 2011, qui avait été retiré de la vente, sera réintroduit.
- Le remaster était vendu 40 $, remplaçant l'original qui était souvent vendu pour quelques dollars.
Problèmes de lancement et retours des utilisateurs
Le remaster était annoncé avec des « visuels améliorés », une « mise à l'échelle de l'interface utilisateur en 1440p et 4K » et des contrôles modernisés. Cependant, les utilisateurs ont rapidement identifié des problèmes de qualité significatifs. Selon IGN, les fans ont remarqué des incohérences artistiques, notamment le visage d'un samouraï remplacé par une texture métallique qui ne distinguait pas le visage du casque. Kotaku a rapporté que les résultats de l'upscaling par IA étaient « souvent grotesques », certaines œuvres montrant des doigts manquants ou des visages sans traits.
Le jeu a reçu une note « Overwhelmingly Negative » sur Steam. Kotaku a noté qu'au moment de la rédaction, la page de la boutique affichait seulement 17 % d'avis positifs sur près de 2 000. GameSpot a rapporté que plus de 81 % des joueurs ont exhorté les autres à passer leur tour. Les plaintes s'étendaient au-delà des graphismes pour inclure des bugs hérités qui restaient non résolus, de nouveaux bugs et une interface utilisateur critiquée pour sa conception maladroite.
Tarification et modifications des boutiques
Un point majeur de discorde a été la décision de Sega de retirer la version originale de 2011 de Total War: Shogun 2 de la vente lors de la sortie du remaster. IGN a rapporté que le jeu original était souvent disponible pour quelques dollars, tandis que la nouvelle Complete Edition était vendue 40 $. Kotaku a décrit cette manœuvre comme le remplacement d'une « bonne affaire originale » par un « désastre cassé et truffé d'IA ».
En réponse à la polémique, Sega et Creative Assembly ont publié une déclaration conjointe. « Nous sommes conscients que Total War: Shogun 2 – Complete Edition n'a pas été à la hauteur de vos attentes ni de nos propres normes », ont écrit les entreprises. « Nous avons vu vos retours, commentaires et avis. Nous convenons que l'expérience actuelle n'est pas là où elle devrait être. »
Développement et prochaines étapes
Le remaster a été développé en collaboration avec Mataboo, un studio polonais listé comme développeur sur Steam. TheSixthAxis a noté que Mataboo a travaillé sur des titres tels que Suicide Squad: Kill the Justice League. Sega et Creative Assembly ont déclaré qu'ils « travaillent en étroite collaboration avec notre partenaire de développement pour identifier les causes de ces problèmes, apporter des améliorations et garantir que Shogun 2 - Complete Edition répond aux normes de qualité que les joueurs attendent de Total War ».
Les entreprises ont confirmé qu'elles travaillent avec les détenteurs de plateformes pour « réintroduire le jeu original ». Les propriétaires existants de la Complete Edition conserveront l'accès à la version remasterisée. Kotaku a rapporté que Sega n'a pas encore abordé l'utilisation spécifique de l'IA dans ses déclarations publiques, et que la page de la boutique Steam n'avait pas été mise à jour pour inclure la déclaration IA requise au moment des premiers rapports.
Pourquoi c'est important
Cet incident met en lumière la surveillance croissante des consommateurs concernant l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux vidéo, en particulier lorsqu'elle n'est pas divulguée. Il démontre également les risques financiers et réputationnels potentiels liés au remplacement de produits établis et bien considérés par des remasters de qualité inférieure. Le retrait du jeu original de la vente a exacerbé la frustration des utilisateurs, conduisant à un revirement rapide de la stratégie de Sega et Creative Assembly.
Sources (en anglais)
- theverge.com: Sega pulls Total War: Shogun 2 remaster from sale following disastrous launch | The Verge
- gamespot.com: Sega Pulls Total War: Shogun 2 Remaster After Backlash Over AI-Upscaled Graphics - GameSpot
- ign.com: Total War: Shogun 2 Remaster Pulled From Sale Amid Backlash
- thesixthaxis.com: Total War: Shogun 2 - Complete Edition remaster to be pulled from sale amidst strong criticism | TheSixthAxis
- kotaku.com: Sega's Total War: Shogun 2 Remake Is Such A Disaster It's Being Pulled From Sale
Traduction réalisée par IA de l’article original en anglais, vérifiée automatiquement pour dire la même chose que l’original. Les sources ont été vérifiées en anglais.
How do you feel about this story?
Comments 0
No comments yet. Start the discussion.