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NVIDIA apportera la technologie DLSS 5 à RTX Remix pour le remastering de jeux

NVIDIA ajoute DLSS 5 à sa plateforme de modding RTX Remix et au SoC RTX Spark, permettant le rendu neural dans les titres plus anciens et Hogwarts Legacy.

Par Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Illustration: NVIDIA apportera la technologie DLSS 5 à RTX Remix pour le remastering de jeux

En bref

  • NVIDIA ajoute DLSS 5 à la plateforme de modding RTX Remix le 23 octobre.
  • DLSS 5 utilise le rendu neural pour modifier l'éclairage des personnages dans le jeu.
  • Des applications tierces comme DLSS 5 Swapper permettent d'utiliser la technologie dans les titres Vulkan et DirectX.
  • La technologie peut provoquer des baisses significatives du taux de rafraîchissement, bien que les mises à jour récentes aient amélioré les performances.

NVIDIA élargit la disponibilité de sa technologie DLSS 5, qui utilise le rendu neural pour modifier l'éclairage des personnages dans le jeu. La technologie est ajoutée à la plateforme de modding RTX Remix le 23 octobre. RTX Remix est disponible gratuitement depuis le début de l'année 2024 et permet aux utilisateurs et aux programmeurs d'ajouter le ray tracing et des textures suréchantillonnées par IA aux titres plus anciens.

Expansion vers de nouvelles plateformes et titres

En plus de RTX Remix, la technologie devait arriver le 16 octobre sur RTX Spark, qui est le nouveau système sur puce (SoC) de NVIDIA. Le support officiel de DLSS 5 dans le jeu Hogwarts Legacy est prévu pour le 5 novembre.

Alors que la technologie est intégrée dans les plateformes officielles, des applications tierces telles que DLSS 5 Manager et DLSS 5 Swapper permettent aux utilisateurs d'injecter la technologie dans divers jeux PC, à condition de posséder un GPU NVIDIA RTX. Ces outils tiers fonctionnent avec des titres basés sur les générations Vulkan et DirectX, y compris DX9, DX10, DX11 et DX12. Selon Engadget, DLSS 5 Swapper détecte automatiquement l'API de rendu requise, installe les fichiers DLL nécessaires et Reshade, et permet aux utilisateurs de cliquer sur « Restaurer les originaux » pour revenir à l'état initial du jeu.

Considérations sur les performances et la compatibilité

Des rapports indiquent que DLSS 5 peut avoir un impact significatif sur les performances des jeux. Les premiers outils tiers utilisant le rendu neural ont provoqué des baisses du taux de rafraîchissement de 30 % à 60 %. Suite à une mise à jour de NBA 2K27, des déclins de performance à une résolution de 1440p ont été signalés à environ 25 %.

Les tests sur un NVIDIA RTX 5090 ont montré qu'un pilote bêta de l'application NVIDIA a amélioré les performances dans certains titres. Dans Control, à 4K avec les paramètres maximum, les taux de rafraîchissement sont passés d'environ 80 FPS à près de 100 FPS avec DLSS 5 activé. Dans le remaster de Metal Gear Solid 4, la performance moyenne est passée de moins de 55 FPS à environ 70 FPS. Dans les deux cas, la performance sans DLSS 5 dépassait 120 FPS.

Critiques et limitations techniques

La technologie a fait l'objet de critiques de la part de certains joueurs qui soutiennent que le rendu neural altère fondamentalement l'intégrité artistique des titres. Certains débats en ligne ont qualifié le Rendu Neural Guidé par la 3D de « filtre de beauté inspiré par les déchets de l'IA ».

Il existe également des obstacles techniques en matière de compatibilité. Les mods DLSS 5 peuvent ne pas fonctionner correctement dans les jeux qui utilisent des logiciels anti-triche. Par exemple, une tentative d'utilisation de la modification dans GTA V: Enhanced Edition n'a pas pu se lancer en raison du logiciel obligatoire BattlEye.

Pourquoi cela compte

Le DLSS 5 de NVIDIA représente un changement dans les techniques de rendu, s'orientant vers un rendu neural qui cible spécifiquement l'éclairage des personnages. Cependant, les exigences matérielles élevées et les coûts en performances suggèrent que la technologie pourrait rester principalement destinée aux utilisateurs disposant de matériel haut de gamme, tel que le RTX 5070 ou l'AMD Radeon RX 9070.


Sources (en anglais)

Traduction réalisée par IA de l’article original en anglais, vérifiée automatiquement pour dire la même chose que l’original. Les sources ont été vérifiées en anglais.

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