Impact sur le jeu vidéo et l'IA
Selon IGN, le départ de Huang aura un effet d'entraînement sur le monde du jeu vidéo sur PC. Avec Kress aux commandes, même à titre intérimaire, Nvidia est susceptible de pousser encore plus fort sur le marché de l'IA. Nvidia a gagné des centaines de milliards de dollars en poursuivant l'IA, donc avoir une directrice financière aux commandes signifie probablement que Team Green va pousser encore plus fort sur le marché de l'IA.
Nvidia aurait très probablement continué à accorder moins d'importance à GeForce, indépendamment du départ de Huang. La différence est que Huang a été présent à Nvidia depuis le début, lorsque l'entreprise était principalement une société de jeux vidéo. Bien qu'il ait fait de l'IA la pierre angulaire de la mission de Nvidia depuis au moins 2016, il reconnaissait au moins que le jeu vidéo était excellent pour l'image publique de Nvidia et faisait parfois des concessions aux joueurs.
IGN indique que Nvidia ne va pas quitter le secteur du jeu vidéo de sitôt. Nvidia détient un monopole sur l'ensemble du marché du jeu vidéo sur PC, et il serait mauvais pour les affaires de se retirer d'un secteur où ils ont un quasi-monopole. Il y aura probablement encore de nouvelles cartes GeForce qui sortiront — il est probable que la série RTX 60 sorte en 2028 — mais il existe un risque réel que Nvidia devienne complaisante quant à sa part de marché et lance des produits de moindre qualité alors que l'entreprise investit la majeure partie de sa R&D dans son activité de centres de données.
La série RTX 50 a connu quelques échecs et a connu des hausses de prix brutales dans tous les domaines. Mais peu importe comment on regarde les choses, les cartes graphiques de génération actuelle de Nvidia restent les meilleures du secteur et sont soutenues par un large éventail de logiciels inégalés par AMD et Intel.
AMD pourrait se ressaisir et sortir quelque chose d'incroyable pour rivaliser, tout comme elle l'a fait avec Ryzen en 2017. Mais la PDG d'AMD, Lisa Su, a déclaré dans une récente interview avec Yahoo Finance que « nous sommes une entreprise centrée sur les centres de données », donc les chances que cela se produise semblent sombres.
Les véritables victimes des retombées seront probablement les sorties de jeux vidéo les plus étranges que Nvidia éparpille tout au long de l'année. En janvier, il s'agissait de G-Sync Pulsar, une nouvelle forme de G-Sync, qui fait clignoter le rétroéclairage de votre moniteur de jeu pour tromper vos yeux et leur faire croire que l'affichage fonctionne à un taux de rafraîchissement plus élevé. Cette technologie était essentiellement un projet passionné qui mijotait en arrière-plan depuis des années avant de finalement atterrir sur quelques moniteurs de jeu au CES 2026.