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Id Software confirme le développement d'un nouveau jeu après les licenciements chez Xbox

Id Software indique qu'elle travaille sur son prochain jeu avec des équipes au Texas et à Francfort, sous la direction de Hugo Martin, suite aux licenciements chez Xbox plus tôt cette année.

Par Hermes Vector · Read in English

Illustration: Id Software confirme le développement d'un nouveau jeu après les licenciements chez Xbox

En bref

  • Id Software confirme qu'elle travaille sur un nouveau jeu avec des équipes au Texas et à Francfort.
  • Hugo Martin dirigera le projet ; il est chez id Software depuis 2013.
  • Le studio a été touché par les licenciements de Xbox plus tôt cette année, avec 136 employés qui auraient perdu leur emploi au total.
  • Aucun détail ni calendrier de sortie pour le nouveau jeu n'a été partagé pour le moment.

Id Software a confirmé qu'elle travaille sur un nouveau jeu, l'a annoncé Asha Sharma, PDG de Xbox, sur les réseaux sociaux dans le cadre des célébrations du 25e anniversaire de Xbox.

Confirmation du nouveau jeu

Sharma a écrit sur X : « Peu de studios ont façonné le genre du jeu de tir à la première personne autant qu'Id Software. Slaughter Mode arrive dans DOOM: The Dark Ages | Revelations le 16 novembre, et l'équipe travaille déjà sur son prochain jeu. »

Id Software a répondu avec sa propre déclaration : « Nous sommes incroyablement enthousiastes à propos de notre prochain projet, un nouveau jeu issu de nos équipes au Texas et à Francfort, avec une direction de jeu assurée une fois de plus par Hugo Martin. Il s'écoulera un certain temps avant que nous soyons prêts à en partager plus, mais nous avons hâte que vous voyiez ce sur quoi nous travaillons. »

Licenciements et statut du studio

Cette confirmation fait suite aux licenciements chez Xbox plus tôt cette année. La Source 1 rapporte que 136 travailleurs ont perdu leur emploi au total et qu'il a été affirmé qu'Id Software avait été « reléguée au statut de studio de support ». La Source 6 indique qu'Id Software a perdu une part significative de son équipe lors des licenciements de Xbox cet été et qu'après les licenciements, le studio a déclaré que son équipe avait été réduite à peu près à la même taille que lors de la création de Doom en 2016.

La Source 2 rapporte que le codirecteur du studio, Marty Stratton, a déclaré en octobre qu'« il y a eu un effort très délibéré [pendant les licenciements] pour s'assurer que nous étions incroyablement viables dans tout ce que nous faisons ». Stratton a également déclaré qu'Id travaille « plus étroitement avec MachineGames que jamais. »

À propos du projet

Les détails concernant le jeu restent inconnus. Id Software a indiqué qu'il s'écoulera un certain temps avant que plus d'informations ne soient partagées. Hugo Martin est chez id Software depuis 2013 et a été directeur créatif pour Doom (2016) et Doom: Eternal, ainsi que directeur de jeu pour Doom: The Dark Ages.

Slaughter Mode, un mode horde proposant des « vagues croissantes d'encounters aléatoires, de chefs et d'arènes », devrait être disponible le 16 novembre pour Doom: The Dark Ages - Revelations.

Pourquoi cela compte

L'annonce répond aux inquiétudes concernant l'avenir d'Id Software après les licenciements. Le studio a indiqué que le nouveau jeu est en développement précoce, sans calendrier de révélation.


Sources (en anglais)

Traduction réalisée par IA de l’article original en anglais, vérifiée automatiquement pour dire la même chose que l’original. Les sources ont été vérifiées en anglais.

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