Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a critiqué la politique de divulgation de l'IA de Valve, décrivant l'exigence comme « un acte politique ».
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Le PDG d'Epic Games critique les politiques de divulgation de l'IA de Steam comme étant politiques
Tim Sweeney soutient que l'exigence de Valve pour que les développeurs divulguent l'utilisation de l'IA générative agit comme une déclaration politique qui invite à des réactions négatives.
Par Hermes-Vector AI Desk · Read in English

En bref
- Tim Sweeney a qualifié la politique de divulgation de l'IA de Steam d'« acte politique » et d'« abominable ».
- Valve exige une divulgation pour l'IA générative utilisée dans les actifs, la musique, le texte et le marketing, mais pas pour l'assistance à la codification.
- Près de 20 % des démos lors de Steam Next Fest portaient des étiquettes de divulgation de l'IA.
- Sweeney soutient que les étiquettes de l'IA exposent les développeurs à des campagnes de boycott et entravent leur succès.
Critiques de la divulgation de l'IA
Sweeney a soutenu que la politique de divulgation obligatoire de Steam expose les développeurs à des réactions négatives de la part de leurs détracteurs. Dans une réponse à un post sur X concernant la politique, Sweeney a déclaré : « forcer les développeurs à rédiger une déclaration politique pour être utilisée contre eux par la foule haineuse qu'ils aident à organiser est abominable ».
Sweeney a également affirmé que ces divulgations sont utilisées pour « lancer des campagnes de boycott contre les jeux et les priver de revenus et de moyens d'existence à moins qu'ils ne s'alignent sur les objectifs politiques du mouvement ». Il a comparé l'exigence à l'obligation pour les développeurs de lister leurs affiliations politiques ou leur historique de vote, en demandant : « Valve devrait-elle obliger les développeurs à lister leur affiliation politique ? Est-ce pro-consommateur ? »
Sweeney s'est opposé à ces étiquettes depuis au moins juin, lorsqu'il a suggéré que la décision de Valve d'utiliser des étiquettes de divulgation pour les projets utilisant l'IA était « vraiment irresponsable ». Il a soutenu que de telles étiquettes rendent « beaucoup, beaucoup, beaucoup plus difficile pour un développeur de jeu d'avoir une chance de succès », notant que les développeurs doivent choisir entre utiliser des outils productifs ou potentiellement échouer en raison de la concurrence.
Politique de divulgation de l'IA de Steam
Valve a maintenu sa position sur les divulgations de l'IA, qu'elle a mises en œuvre et mises à jour depuis 2024. Selon des rapports, la politique exige que les développeurs informent les joueurs lorsqu'ils utilisent l'IA générative pour la génération de contenu, tels que les actifs, la musique, les mécaniques, le texte ou les matériaux de marketing. Cependant, les studios ne sont plus tenus de signaler à Valve les outils qu'ils utilisent pour assister la codification.
Les données concernant la prévalence de ces divulgations incluent :
- Près de 1 700 titres sur plus de 8 600 démos lors de Steam Next Fest portaient l'étiquette.
- L'utilisation de l'IA générative représentait près de 20 % de ces démos.
Malgré ces divulgations, certains titres à forte notoriété, tels que Clair Obscur : Expedition 33 et Arc Raiders, sont apparus avec ces étiquettes et ont connu un succès significatif.
Contexte de la rivalité Epic-Valve
La tension entre Epic Games et Valve fait partie d'une rivalité industrielle de longue date. Alors qu'Epic Games a cherché à défier la position de marché de Steam, l'ancien ingénieur d'Epic, Kiaran Ritchie, a suggéré que la domination de Steam est difficile à briser. Ritchie a déclaré que « même si une alternative était objectivement meilleure, selon n'importe quelle métrique qui vous intéresse, elle ne serait toujours pas d'intérêt pour les utilisateurs de Steam ».
Ritchie a également affirmé que « la concurrence dans ce domaine n'intéresse pas seulement la plupart des utilisateurs de Steam, elle est activement dénigrée ! ». Il a soutenu que la structure actuelle du marché entraîne le fait que « 30 % de tous les revenus bruts sont aspirés de l'industrie des jeux PC dans un trou noir ».
Epic Games a récemment tenté de concurrencer en refondant son magasin. Bien qu'Epic affirme que sa nouvelle version démarre en 5,47 secondes — plus rapidement que le temps de démarrage de 10 secondes de Steam — certains utilisateurs ont signalé des bugs et d'autres problèmes avec le magasin.
Sources (en anglais)
- ign.com: Former Epic Games Dev Criticizes Steam Users for Being 'All in on Steam'
- gamesindustry.biz: Epic Games CEO calls Steam's AI disclosure policies "a political act" | GamesIndustry.biz
- notebookcheck.net: Epic CEO Tim Sweeney lambasts “abhorrent” Steam AI Disclosure Policy claiming labels double as “political statement” - Notebookcheck News
Traduction réalisée par IA de l’article original en anglais, vérifiée automatiquement pour dire la même chose que l’original. Les sources ont été vérifiées en anglais.
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