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NVIDIA llevará la tecnología DLSS 5 a RTX Remix para el remasterizado de juegos

NVIDIA está añadiendo DLSS 5 a su plataforma de modificación RTX Remix y al SoC RTX Spark, lo que permite la renderización neural en títulos antiguos y en Hogwarts Legacy.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustración: NVIDIA llevará la tecnología DLSS 5 a RTX Remix para el remasterizado de juegos

En breve

  • NVIDIA está añadiendo DLSS 5 a la plataforma de modificación RTX Remix el 23 de octubre.
  • DLSS 5 utiliza renderización neural para alterar la iluminación de los personajes en el juego.
  • Aplicaciones de terceros como DLSS 5 Swapper permiten usar la tecnología en títulos de Vulkan y DirectX.
  • La tecnología puede causar caídas significativas en la tasa de fotogramas, aunque las actualizaciones recientes han mejorado el rendimiento.

NVIDIA está ampliando la disponibilidad de su tecnología DLSS 5, que utiliza renderización neural para alterar la iluminación de los personajes en el juego. La tecnología se está añadiendo a la plataforma de modificación RTX Remix el 23 de octubre. RTX Remix está disponible de forma gratuita desde principios de 2024 y permite a los usuarios y programadores añadir trazado de rayos y texturas escaladas con IA a títulos antiguos.

Expansión a nuevas plataformas y títulos

Además de RTX Remix, la tecnología estaba programada para llegar el 16 de octubre a RTX Spark, que es el nuevo sistema en un chip (SoC) de NVIDIA. El soporte oficial para DLSS 5 en el juego Hogwarts Legacy está programado para el 5 de noviembre.

Mientras la tecnología se integra en plataformas oficiales, aplicaciones de terceros como DLSS 5 Manager y DLSS 5 Swapper permiten a los usuarios inyectar la tecnología en varios juegos para PC, siempre que posean una GPU NVIDIA RTX. Estas herramientas de terceros funcionan con títulos basados en las generaciones de Vulkan y DirectX, incluyendo DX9, DX10, DX11 y DX12. Según Engadget, DLSS 5 Swapper detecta automáticamente la API de renderizado requerida, instala los archivos DLL necesarios y Reshade, y permite a los usuarios hacer clic en "Restore originals" (Restaurar originales) para devolver el juego a su estado original.

Consideraciones de rendimiento y compatibilidad

Los informes indican que DLSS 5 puede tener un impacto significativo en el rendimiento del juego. Las primeras herramientas de terceros que utilizaban renderización neural causaron caídas en la tasa de fotogramas del 30% al 60%. Tras una actualización de NBA 2K27, se reportaron disminuciones de rendimiento de aproximadamente el 25% en la resolución 1440p.

Las pruebas en una NVIDIA RTX 5090 mostraron que un controlador beta de la aplicación NVIDIA mejoró el rendimiento en ciertos títulos. En Control, a 4K con configuraciones máximas, las tasas de fotogramas aumentaron de aproximadamente 80 FPS a casi 100 FPS con DLSS 5 habilitado. En el remaster de Metal Gear Solid 4, el rendimiento promedio aumentó de menos de 55 FPS a alrededor de 70 FPS. En ambos casos, el rendimiento sin DLSS 5 superaba los 120 FPS.

Críticas y limitaciones técnicas

La tecnología ha enfrentado críticas de algunos jugadores que argumentan que la renderización neural altera fundamentalmente la integridad artística de los títulos. Algunos debates en línea han caracterizado a la Renderización Neural Guiada por 3D como un "filtro de belleza inspirado en la basura de IA".

También hay obstáculos técnicos en cuanto a la compatibilidad. Los mods de DLSS 5 pueden no funcionar correctamente en juegos que utilizan software anti-trampas. Por ejemplo, un intento de usar la modificación en GTA V: Enhanced Edition no logró iniciarse debido al software obligatorio BattlEye.

Por qué importa

El DLSS 5 de NVIDIA representa un cambio en las técnicas de renderizado, avanzando hacia un renderizado neural que se centra específicamente en la iluminación de los personajes. Sin embargo, los altos requisitos de hardware y los costes de rendimiento sugieren que la tecnología puede permanecer principalmente para usuarios con hardware de gama alta, como la RTX 5070 o la AMD Radeon RX 9070.


Fuentes (en inglés)

Traducción con IA del artículo original en inglés, revisada automáticamente para que diga lo mismo que el original. Las fuentes fueron verificadas en inglés.

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