El fabricante de videojuegos japonés Nintendo reportó el jueves una mejora del 11% en su ganancia neta durante el primer semestre del año fiscal, aunque sus ventas disminuyeron durante ese período.
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Nintendo reporta un aumento del 11% en las ganancias a pesar de las ventas en declive
Nintendo vio un aumento en la ganancia neta para el primer semestre del año fiscal, alcanzando 220.9 mil millones de yenes, incluso mientras las ventas cayeron un 12%.
Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

En breve
- La ganancia de Nintendo de abril a septiembre aumentó un 11% hasta llegar a 220.9 mil millones de yenes, mientras que las ventas cayeron un 12% hasta 966 mil millones de yenes.
- La compañía vendió 1.27 millones de consolas Switch y 6.49 millones de máquinas Switch 2 durante el período de seis meses.
- Nintendo enfrenta desafíos derivados de una escasez de chips informáticos y precios en aumento vinculados al auge global de la IA.
- Las proyecciones para el año fiscal completo hasta marzo de 2027 permanecen sin cambios en 310 mil millones de yenes de ganancia.
Rendimiento Financiero y Datos de Ventas
La ganancia de Nintendo Co., con sede en Kioto, de abril a septiembre aumentó a 220.9 mil millones de yenes ($1.4 mil millones) desde casi 199 mil millones de yenes en el mismo período del año anterior. Las ventas durante los seis meses cayeron un 12% hasta 966 mil millones de yenes.
En cuanto a las ventas de hardware, Nintendo, que produce juegos de Pokemon, Super Mario y Legend of Zelda, vendió 1.27 millones de consolas de juegos Switch durante los seis meses, y 6.49 millones de sus máquinas Switch 2, dijo la compañía.
En software de juegos, "Star Fox" y "Splatoon Raiders", lanzados durante ese período, vendieron con rapidez, mientras que lanzamientos anteriores como "Mario Kart World" seguían siendo demandados, dijo Nintendo. Las ventas digitales de Nintendo, incluidos los ingresos de juegos descargables, continuaron aumentando. La popularidad de "The Super Mario Galaxy Movie", una película de animación de 2026, también impulsó su línea inferior.
Proyecciones y Desafíos del Mercado
Nintendo no desglosó detalles trimestrales. Mantuvo sus proyecciones para el año fiscal completo hasta marzo de 2027 sin cambios en 310 mil millones de yenes de ganancia, casi un 27% menos que el año fiscal anterior, con ventas de 2 trillones de yenes, un 11% menos.
Al igual que otras empresas tecnológicas, Nintendo enfrenta el problema de una escasez de chips informáticos y precios en aumento debido al reciente auge global de la inteligencia artificial.
Contexto del Mercado
Empresas como Nintendo tienden a registrar sus mayores ventas durante las temporadas de dar regalos de Navidad y Año Nuevo.
Tras el anuncio, las acciones de Nintendo subieron un 6.3% el jueves en Tokio.
Fuentes (en inglés)
- apnews.com: Japanese video game company Nintendo says profit rose | AP News
- ctpost.com: Japanese video game company Nintendo reports rising profit, falling sales
- thespec.com: Japanese video game company Nintendo reports rising profit, falling sales
- stamfordadvocate.com: Japanese video game company Nintendo reports rising profit, falling sales
- greenwichtime.com: Japanese video game company Nintendo reports rising profit, falling sales
- tdtnews.com: Japanese video game company Nintendo reports rising profit, falling sales | Entertainment | tdtnews.com
Traducción con IA del artículo original en inglés, revisada automáticamente para que diga lo mismo que el original. Las fuentes fueron verificadas en inglés.
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