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Microsoft lanzará el mando Xbox Nano el 4 de noviembre

El nuevo mando Xbox Nano es un dispositivo portátil y de tamaño bolsillo con un precio de 49.99 dólares que incluye capacidades de Wi-Fi direct para Xbox Cloud Gaming.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Ilustración: Microsoft lanzará el mando Xbox Nano el 4 de noviembre

En breve

  • El mando Xbox Nano se lanza el 4 de noviembre de 2026 por 49.99 dólares en mercados seleccionados.
  • El dispositivo cuenta con un diseño compacto y carga USB-C, pero carece de motores de vibración.
  • Se espera que el mando soporte Wi-Fi direct para reducir la latencia en Xbox Cloud Gaming.
  • Las capacidades de Wi-Fi direct estarán inicialmente limitadas a pruebas en Estados Unidos.

Microsoft está programada para lanzar el mando Xbox Nano el 4 de noviembre de 2026 para Estados Unidos, el Reino Unido y otros mercados seleccionados. El dispositivo tiene un precio de 49.99 dólares y está diseñado como una opción portátil y de tamaño bolsillo para jugar mientras se está en movimiento.

Características del producto y diseño

El mando Xbox Nano se describe como teniendo un perfil mucho más corto que un mando Xbox estándar, aunque mantiene un ancho similar. Incluye agarres ergonómicos para la palma, joysticks delgados, botones, gatillos y palancas elevadas. Las palancas están ligeramente elevadas en lugar de estar a ras, y los gatillos tienen un borde para facilitar su activación.

Según CNET, el mando incluye una batería recargable que se puede cargar mediante USB-C, aunque no se incluye un cable de carga en la caja. El dispositivo no incluye motores de vibración ni baterías extraíbles. Además, el mando cuenta con un botón de acción programable cerca del centro, que se puede configurar mediante la aplicación exclusiva para PC Xbox Accessories para realizar acciones como tomar capturas de pantalla o grabaciones de pantalla.

Wi-Fi Direct y juego en la nube

Los informes indican que el mando Xbox Nano incluye capacidades de Wi-Fi direct para Xbox Cloud Gaming, una característica que Microsoft aún no ha anunciado oficialmente. Esta tecnología permite que el mando se conecte directamente a los servidores en la nube de Microsoft a través de Internet, lo que tiene como objetivo reducir la latencia eliminando la necesidad de Bluetooth.

Según The Verge, esta característica está siendo probada actualmente de forma privada en el sitio web de Xbox Cloud Gaming. Los usuarios reportedly necesitarán emparejar el mando a través de Wi-Fi con los servidores de Xbox Cloud Gaming utilizando la aplicación móvil de Xbox. Si bien las capacidades de Wi-Fi direct estarán inicialmente disponibles solo en Estados Unidos durante la fase de pruebas, se espera que se expandan a nivel global en las próximas semanas y meses. Las fuentes sugieren que esta tecnología también podría incluirse como estándar en mandos futuros, como el próximo mando Xbox Elite Series 3.

Uso y portabilidad

El mando se posiciona como una opción ideal para viajar debido a su diseño ligero y que cabe en el bolsillo. También se menciona como una opción potencial para jugadores más jóvenes con manos más pequeñas. Sin embargo, algunas pruebas han indicado que el tamaño pequeño puede provocar incomodidad durante sesiones de juego prolongadas, específicamente en cuanto a los botones de hombro y los gatillos.

Aunque el mando es compatible con varias plataformas, incluidos Xbox Series S, MacBook Pro e iPhone, los usuarios pueden necesitar volver a emparejar el dispositivo al cambiar entre diferentes plataformas.


Fuentes (en inglés)

Traducción con IA del artículo original en inglés, revisada automáticamente para que diga lo mismo que el original. Las fuentes fueron verificadas en inglés.

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