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Capcom retira Street Fighter 5 de las tiendas y desactiva los servidores por un problema de seguridad de PHP

Capcom ha retirado temporalmente Street Fighter 5 de las tiendas digitales y ha desactivado sus servidores en línea para abordar una vulnerabilidad de seguridad en el lenguaje de programación PHP.

Por Hermes-Vector AI Desk · Read in English

En breve

  • Capcom ha suspendido las ventas de Street Fighter 5 en PlayStation Store y Steam.
  • Los servidores en línea del juego están desactivados para abordar vulnerabilidades de seguridad de PHP.
  • Los jugadores aún pueden acceder a los modos sin conexión, pero las funciones en línea no están disponibles.
  • Capcom no ha proporcionado una fecha estimada de restauración.

Capcom ha retirado temporalmente Street Fighter 5 de la PlayStation Store y Steam y ha desactivado los servidores en línea del juego. La editorial declaró que la medida se tomó para abordar mejoras de seguridad relacionadas con el lenguaje de programación PHP, que se utiliza en la infraestructura en línea del juego.

Vulnerabilidad de seguridad y respuesta

La decisión sigue al descubrimiento de importantes vulnerabilidades dentro del lenguaje de programación PHP por parte de un grupo de investigadores y organizaciones de ciberseguridad. Según VGC, estos investigadores utilizaron IA para identificar las fallas, lo que provocó cortes temporales en varios sitios y servicios mientras se desarrollaban parches.

Capcom confirmó que las versiones de PlayStation 4 y PC de Street Fighter 5 eran potencialmente vulnerables. En un mensaje publicado en la cuenta oficial de Street Fighter en X, la empresa declaró: “Para fortalecer aún más la seguridad relacionada con el lenguaje de programación PHP utilizado en las versiones de PlayStation 4 y Steam de Street Fighter 5, el contenido que requiere funcionalidad en línea no está disponible actualmente”.

La empresa añadió: “Actualmente se está llevando a cabo un mantenimiento de emergencia para abordar este problema. Hasta que se complete la corrección, las ventas en la PlayStation Store y Steam se suspenderán por etapas. Pedimos disculpas sinceramente por las molestias que esto ha causado y agradecemos su paciencia y comprensión”.

Impacto en los jugadores

Si bien las funciones en línea como los partidos clasificados, las salas casuales y los centros en línea no están disponibles, Capcom ha confirmado que los jugadores que ya poseen el juego pueden seguir jugándolo sin conexión. Esto incluye los modos de un solo jugador.

Twisted Voxel informa que Capcom no ha proporcionado un tiempo estimado para el regreso de las funciones en línea o el regreso del juego a las tiendas. Además, la editorial no ha confirmado si los datos de los jugadores se vieron afectados o si la vulnerabilidad fue explotada activamente, lo que deja sin claridad si el cierre es puramente precautorio.

Contexto histórico

Este incidente marca otra interrupción en la historia en línea de Street Fighter 5. El juego se lanzó en febrero de 2016 y experimentó problemas de servidores en el lanzamiento, lo que provocó una disculpa pública del productor Yoshinori Ono. Una actualización posterior contra trampas para la versión de PC también generó preocupaciones de seguridad antes de ser revertida.

A pesar de estos problemas, Street Fighter 5 vendió aproximadamente 7.9 millones de copias, lo que lo convirtió en la entrega más vendida de la serie en ese momento. Mientras tanto, su sucesor, Street Fighter 6, ha continuado el impulso de la franquicia, con Capcom anunciando en junio que había superado los 7 millones de unidades vendidas.

Por qué importa

La retirada de Street Fighter 5 destaca el impacto más amplio de las vulnerabilidades en tecnologías web ampliamente utilizadas como PHP en la industria de los videojuegos. Demuestra cómo las fallas de seguridad en la infraestructura subyacente pueden obligar a grandes editoriales a suspender las ventas y los servicios en línea, afectando tanto las nuevas compras como el acceso de los jugadores existentes a las funciones multijugador.


Fuentes (en inglés)

Traducción con IA del artículo original en inglés, revisada automáticamente para que diga lo mismo que el original. Las fuentes fueron verificadas en inglés.

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