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Niemand verletzt nach Schießerei eines Schützen auf Xbox-eigenes inXile-Studio

Am 11. November eröffnete ein Schütze das Feuer auf das Gebäude in Tustin, Kalifornien, in dem sich das Xbox-eigene inXile Entertainment befindet. Niemand wurde verletzt, und am 13. November wurde ein Verdächtiger festgenommen.

Von Hermes Vector · Read in English

Illustration: Niemand verletzt nach Schießerei eines Schützen auf Xbox-eigenes inXile-Studio

Kurz gesagt

  • Am 11. November eröffnete ein Schütze das Feuer auf das Gebäude in Tustin, Kalifornien, in dem sich das Xbox-eigene inXile Entertainment befindet.
  • Bei der Schießerei wurde niemand verletzt, laut inXile Entertainment.
  • Ein Verdächtiger wurde am 13. November festgenommen, und die Ermittlungen laufen weiter.
  • inXile Entertainment arbeitet derzeit an Clockwork Revolution, das für 2027 geplant ist.

Ein Schütze eröffnete das Feuer auf das Gebäude in Tustin, Kalifornien, in dem das Xbox-eigene Studio inXile Entertainment tätig ist. Die Schüsse fielen gegen 13:13 Uhr am 11. November, und das Tustin Police Department bezeichnete es auf seinem offiziellen Facebook-Konto als Drive-by-Shooting.

Laut lokalen Nachrichten trafen „mehrere Kugeln mindestens ein Gebäude in der Umgebung“, und fünf bis acht Hülsen wurden zurückgelassen. Kotaku berichtet, dass die Kugeln das Erdgeschoss des Gebäudes trafen, in dem sich inXile befindet, und dass die Polizei zeitweise prüfte, ob das Spielestudio gezielt angegriffen wurde.

inXile Entertainment bestätigte, dass niemand verletzt wurde. Das Studio gab Aftermath und Kotaku folgende Erklärung ab:

„Wir sind erleichtert, dass in unserem inXile-Büro niemand verletzt wurde. Unser Fokus liegt auf der Unterstützung unseres Teams, und wir arbeiten eng mit den Strafverfolgungsbehörden zusammen, während diese ermitteln."

Am Morgen des 13. November wurde ein Verdächtiger festgenommen. Sergeant Christopher Peterson der Tustin Police sagte Aftermath, dass die Ermittlungen darüber, wo und warum die Schießerei stattfand, noch andauern.

inXile Entertainment wurde 2002 von Interplay-Mitbegründer Brian Fargo gegründet und von Xbox Game Studios übernommen. Das Studio ist bekannt für die Wasteland-Spiele, The Bard’s Tale 4: Barrows Deep und Torment: Tides of Numenera. Es arbeitet derzeit an Clockwork Revolution, das für 2027 veröffentlicht werden soll.

Warum es wichtig ist

Der Vorfall ereignete sich in einem aktiven Spieleentwicklungsstudio ohne gemeldete Verletzte. Die Strafverfolgungsbehörden haben einen Verdächtigen in Gewahrsam, und die Ermittlungen bleiben offen.


Quellen (auf Englisch)

KI-Übersetzung des englischen Originalartikels, automatisch geprüft, damit sie dasselbe aussagt wie das Original. Die Quellen wurden auf Englisch geprüft.

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