Der Nintendo-Produzent Eiji Aonuma hat ausgedrückt, dass er sich "nervös" fühlt, während das Unternehmen die Vorbereitung auf die Veröffentlichung eines Remakes von The Legend of Zelda: Ocarina of Time am 5. November 2026 vorantreibt. In einem Gespräch mit der AFP in Paris erklärte der 63-jährige Schöpfer: "Ich bin total nervös wegen der Veröffentlichung des Remakes von 'Ocarina', weil ich nicht weiß, wie es ausgehen wird, und kann nicht aufhören darüber nachzudenken."
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Nintendo-Produzent drückt Nervosität aus vor dem Remake von Zelda: Ocarina of Time
Produzent Eiji Aonuma äußerte Besorgnis hinsichtlich der Reaktionen der Spieler auf das kommende Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time für die Nintendo Switch 2.
Von Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Kurz gesagt
- Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint am 5. November 2026 für die Nintendo Switch 2.
- Produzent Eiji Aonuma äußerte Nervosität bezüglich der Reaktion der Spieler auf die neue Version.
- Famitsu-Rezensenten bewerteten das Spiel mit 9/9/9/10, lobten Grafik und Steuerung, aber stellten dessen Einfachheit fest.
- Das Projekt zielt darauf ab, jüngeren Entwicklern neue Erkenntnisse zu vermitteln, indem der Klassiker neu aufgebaut wird.
Entwicklung und Zweck
Das Remake erscheint für die Nintendo Switch 2 und fällt mit dem 40. Jahrestag der ursprünglichen Serie zusammen. Aonuma, der an der Entwicklung jedes Titels der Serie seit der ursprünglichen Veröffentlichung auf der Nintendo 64 beteiligt war, erklärte, dass das Projekt mehrere Zwecke erfüllt. Er wies darauf hin, dass viele aktuelle Teammitglieder nur neuere Titel erlebt haben und ausgedrückt haben, dass sie die Bedeutung des ursprünglichen Spiels verstehen möchten.
"Indem man die Spielstruktur und den Entwicklungsstil hinter dem ursprünglichen The Legend of Zelda: Ocarina of Time lernt und es tatsächlich als vollständiges Remake neu aufbaut, kann dies neue Erkenntnisse auslösen, die sie in zukünftige Entwicklungen einbringen können", sagte Aonuma. Er erwähnte auch den Wunsch, Spielern, die an die offene Spielweise von Titeln wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewöhnt sind, eine andere Art von geführtem Abenteuer zu bieten.
Design und Bewahrung
Das Entwicklungsteam, das den Produzenten Hidemaro Fujibayashi umfasst, konzentrierte sich darauf, moderne Updates mit der Bewahrung der ursprünglichen Erfahrung in Einklang zu bringen. Fujibayashi erklärte, es sei wichtig gewesen, "frühzeitig klar zu definieren, was geändert werden soll und was unverändert bleiben soll."
Laut Aonuma untersuchte das Team die Möglichkeit, Warp-Points zum Spiel hinzuzufügen, um die Zeit zu verkürzen, die für Reisen über das Hyrule Field aufgewendet wird, eine Methode, die Spieler in der ursprünglichen Version nutzten. Nach Tests entschied sich das Team jedoch, sie zu entfernen, da diese Funktion die "Momente der Entdeckung" störte, die für die Struktur des Spiels zentral sind.
Kritische Rezeption und Geschichte
Vor der offiziellen Veröffentlichung wurden die Famitsu-Bewertungspunkte für das Spiel offengelegt. Der Titel erhielt eine Punktzahl von 9/9/9/10 von vier Kritikern. Die Rezensenten lobten reportedly die Grafik des Spiels, die verbesserte Tastenverteilung und Eingaben sowie die Kamerasteuerung. Das Spiel wurde jedoch auch als "einfacher Titel im Vergleich zu modernen Spielen" bemängelt und für Momente kritisiert, die "Spieler verwirren könnten, was sie tun sollen."
Ursprünglich 1998 für die Nintendo 64 veröffentlicht, war das ursprüngliche Ocarina of Time ein bedeutendes Projekt für Nintendo, da es einer der ersten groß angelegten 3D-Titel des Unternehmens war. Es führte das Z-Targeting-Steuerungssystem ein, das Aonuma als entwickelt beschrieben, um Spielern zu ermöglichen, die Kamera auf Gegner zu sperren, indem sie die Z-Taste verwenden, um den Kampf in einer 3D-Umgebung zu erleichtern.
Quellen (auf Englisch)
- nintendo.com: Ask the Developer Vol. 24, The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Chapter 1 | News | Nintendo UK
- japantoday.com: Nintendo producer 'nervous' as Zelda classic remake about to hit shelves - Japan Today
- gonintendo.com: Famitsu review scores for Nov. 3rd, 2026 (Zelda: Ocarina of Time score revealed) | GoNintendo
KI-Übersetzung des englischen Originalartikels, automatisch geprüft, damit sie dasselbe aussagt wie das Original. Die Quellen wurden auf Englisch geprüft.
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