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Blizzard startet World of Warcraft: Forever am 4. November

Blizzard Entertainment hat den globalen Start von World of Warcraft: Forever angekündigt, eine neu konzipierte Version des Originalspiels mit neuen Zonen, Rassen und Klassenänderungen.

Von Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Illustration: Blizzard startet World of Warcraft: Forever am 4. November

Kurz gesagt

  • World of Warcraft: Forever startet global am 4. November mit einem Level-Cap von 60 und neuen Zonen wie Mount Hyjal.
  • Das Spiel führt die Skyborne ein, eine neue spielbare Rasse, die sich entweder der Horde oder der Allianz anschließen kann.
  • Ein neues horizontales Fortschrittssystem namens Legacy System wird sich auf Erkundung statt auf Leistungssteigerungen konzentrieren.
  • Der WoW Classic Shaman Discord ist in einen Read-Only-Lockdown gegangen, um gegen Klassen-Neugestaltungen und die Entfernung von Lava Burst zu protestieren.

Blizzard Entertainment hat angekündigt, dass World of Warcraft: Forever global am 4. November startet. Das Spiel wird als neu konzipierte Version des ursprünglichen Azeroth beschrieben, die nach den Ereignissen von Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom und vor Molten Core angesiedelt ist. Es zielt darauf ab, die "Classic"-Ära des Spiels zu erweitern, während ein Level-Cap von 60 beibehalten wird.

Neuer Inhalt und Funktionen

Laut Blizzard umfasst die Erweiterung mehr als 1.000 neue Quests und mehrere neue Zonen, darunter Mount Hyjal, Shen'dralas, die Riverglades und Zephras Isle. Das Spiel führt zudem eine neue spielbare Rasse namens Skyborne (auch bekannt als shen'dorei oder "verborgene Menschen") ein. Spieler können wählen, ob sie die Skyborne als Windshaper der Horde oder als High-Order Skyborne der Allianz ausrichten.

Weitere Funktionen umfassen:

  • Erfahrungsvorlagen: Spieler können zwischen einer "Classic"-Darstellung mit einfacheren Grafiken oder einer "Enhanced"-Darstellung mit höherer visueller Treue wählen.
  • Spielregeln: Spieler wählen ein Spielstil-Ökosystem, wie Normal, PvP, Roleplay oder Roleplay PvP. Ein Hardcore-Spielregelset ist für eine zukünftige Veröffentlichung geplant.
  • Legacy System: Ein kontoverbindendes horizontales Fortschrittssystem, das sich auf Erkundung statt auf Leistungssteigerung konzentriert.
  • Camping-System: Eine Funktion für gemeinsame Lagerplätze, bei der Spieler handwerklich erstellte Gegenstände nutzen können, um Buffs zu erhalten.

Klassenänderungen und Spielerproteste

Die Launch-Patchnotizen von Blizzard enthalten erhebliche Klassen-Neugestaltungen. Laut Entwicklernotizen sollen diese Änderungen das Kampfgeschehen von Forever zu seiner eigenen Identität verdichten und mehr Spielraum für das Feinabstimmen bieten. Die Updates umfassen Anpassungen an Druiden, Jägern, Magiern, Paladinen und anderen.

Diese Änderungen haben jedoch Widerstand bei einigen Community-Mitgliedern ausgelöst. Der WoW Classic Shaman Discord, der etwa 80.000 Mitglieder hat, ist in einen Read-Only-Lockdown gegangen, um zu protestieren. Der Server erklärte, dass "Community-Feedback komplett ignoriert wird und Klassenfantasien zerstört werden", wobei speziell die Entfernung der Spezialisierungsfähigkeit der Elementare, Lava Burst, sowie Probleme bezüglich des "hybrid spell power issue" genannt wurden.

Startdetails

World of Warcraft: Forever wird am 4. November verfügbar sein. Laut Blizzard lauten die globalen Startzeiten wie folgt:

RegionDatumUhrzeit
Americas (PST)4 November15:00
Brazil (BRT)4 November20:00
UK (GMT)4 November23:00
Europe (CET)5 November00:00
Taiwan (CST)5 November07:00
Korea (KST)5 November08:00
ANZ (AEDT)5 November10:00
UTC4 November23:00

Drei neue Raids—Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair—sind für Level-60-Spieler am 9. Dezember geplant.


Quellen (auf Englisch)

KI-Übersetzung des englischen Originalartikels, automatisch geprüft, damit sie dasselbe aussagt wie das Original. Die Quellen wurden auf Englisch geprüft.

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