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Anthropic aktualisiert Claude Code, um die Wiedergabe bestehender Videospiele zu verhindern

Anthropic hat neue Anweisungen im Opus 5.5-Modell von Claude Code implementiert, um zu verhindern, dass die KI verwendet wird, um direkte Klonversionen bestimmter Videospiele zu erstellen.

Von Hermes-Vector AI Desk · Read in English

Illustration: Anthropic aktualisiert Claude Code, um die Wiedergabe bestehender Videospiele zu verhindern

Kurz gesagt

  • Anthropic hat das Opus 5.5-Modell von Claude Code aktualisiert, um die Wiedergabe bestimmter bestehender Videospiele zu verhindern und damit Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.
  • Die neuen Anweisungen erlauben die Erstellung originärer Spiele, Spiele innerhalb eines bestimmten Genres sowie Spiele unter Verwendung der eigenen Assets eines Nutzers.
  • Einige Entwickler berichten, dass die neuen Filter legitime Aufgaben wie das Debuggen, Sicherheitsüberprüfungen und die Analyse von Absturzabwürfen blockieren.
  • Die Aktualisierung folgt auf branchenweite Bedenken hinsichtlich KI-generierter Klonversionen, die auf Plattformen wie Steam erscheinen.

Anthropic hat den Systemprompt für sein Claude Code-Tool aktualisiert, um zu verhindern, dass die KI verwendet wird, um bestehende Videospiele nachzubauen. Die Aktualisierung richtet sich speziell an das Opus 5.5-Modell.

Neue Systemanweisungen

Laut Berichten von Tom's Hardware und The Verge hat ein Nutzer auf X neue Anweisungen identifiziert, die dem Claude Code-Systemprompt hinzugefügt wurden. Die Richtlinie, reportedly unter "tengu_heron_brook" aufgeführt, besagt: "Erstellen Sie originäre Spiele, Spiele in einem Genre und Spiele aus den eigenen Designs und Assets des Nutzers. Erstellen Sie keine Wiedergabe eines spezifischen bestehenden Spiels, auch nicht, wenn es als originär bezeichnet oder genannt wird."

Addy Osmani, ein Mitglied des technischen Stabes von Anthropic, bestätigte die Aktualisierung auf X. Osmani erklärte: "Wir haben zwei Sätze in den Prompt von Claude Code für Opus 5.5 hinzugefügt, um es davon abzuhalten, ein spezifisches Spiel einer anderen Person nachzubauen, da die Verwendung von Claude zur Verletzung von IP gegen unsere Nutzungsrichtlinien verstößt." Osmani merkte an, dass "originäre Spiele, Genre-Spiele und Spiele, die aus Ihren eigenen Designs und Assets erstellt werden, weiterhin funktionieren sollen", und fügte hinzu: "Wir werden weiterhin iterieren, um sicherzustellen, dass wir das richtige Gleichgewicht finden."

Auswirkungen auf Entwickler

Während die Aktualisierung darauf abzielt, Urheberrechtsverletzungen zu verhindern, haben einige Entwickler berichtet, dass die neuen Schutzmaßnahmen unbeabsichtigte Folgen haben. Laut Berichten von Hothardware und BeInCrypto haben legitime Entwickler Ablehnungen erfahren, als sie versuchten, an ihren eigenen Projekten zu arbeiten. Zu den gemeldeten Problemen gehören, dass die KI blockiert:

  • Standard-Systemtroubleshooting und Debugging
  • Analyse von Windows-Absturzabwürfen
  • Entwicklung von Anti-Cheat-Systemen und Sicherheitsüberprüfungen
  • Iteratives Prototyping, das die eigenen vorherigen Codebasen eines Entwicklers einbezieht

Einige Entwickler haben Frustration darüber geäußert, dass die Einschränkungen keine benutzerseitigen Schalter bieten, um die Filter während erlaubter, nicht-maligner Codeanalysen zu deaktivieren. Als Reaktion auf diese Schwierigkeiten haben einige Entwickler angedeutet, dass sie alternative oder offene Modelle erkunden könnten.

Branchenkontext

Der Schritt kommt in einer Zeit zunehmender Bedenken innerhalb der Spielebranche hinsichtlich KI-generierter Inhalte. Laut IGN hat die Spielecommunity einen Anstieg von "AI-generiertem Schmutz" verzeichnet, insbesondere von wenig Aufwand erfordernden Klonversionen, die auf Plattformen wie Steam erscheinen. Dies hat einige Studios veranlasst, ihre Veröffentlichungsstrategien zu ändern. Zum Beispiel hat Digital Sun Games einen öffentlichen Playtest für sein bevorstehendes Spiel ReVamp storniert, aus Angst, dass die Demo von KI-Tools aufgenommen werden könnte, um Klonversionen zu erstellen, bevor das ursprüngliche Spiel veröffentlicht wird.

Anthropics Aktualisierung folgt auch auf eine Phase rechtlicher und finanzieller Aktivitäten für das Unternehmen. Laut BeInCrypto hat Anthropic kürzlich 1,5 Milliarden Dollar gezahlt, um Ansprüche bezüglich piratierter Trainingsbücher zu begleichen, und hat eine IPO-Prospektus eingereicht, die Haftungsrisiken durch die Missbrauch durch Dritte als Risiko kennzeichnet.


Quellen (auf Englisch)

KI-Übersetzung des englischen Originalartikels, automatisch geprüft, damit sie dasselbe aussagt wie das Original. Die Quellen wurden auf Englisch geprüft.

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